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CAD圖紙教程之如何給CAD圖紙加上材質(zhì)

2019-10-24 9607 CAD圖紙  

CAD圖紙中,使用渲染命令之前,可以在三維空間中添加和調(diào)整各種光源,并為模型對(duì)象賦予各種材質(zhì)屬性,從而可以用渲染命令將模型渲染為具有真實(shí)感的圖像。首先來學(xué)習(xí)如何為模型對(duì)象賦予各種材質(zhì),以使渲染后的模型具有極為真實(shí)的視覺效果。

首先從浩辰CAD的材質(zhì)庫中選擇并使用浩辰CAD中預(yù)定義的材質(zhì)。該命令調(diào)用方式如下:

 

工具欄:“Render(渲染)”→

 

菜單:【View(視圖)】Render(渲染)】Materials…(材質(zhì))】

 

命令行:rmat

 

調(diào)用該命令后,系統(tǒng)彈出“Materials(材質(zhì))對(duì)話框。

 

該對(duì)話框左側(cè)的“Materials(材質(zhì))列表中顯示了當(dāng)前可用的材質(zhì),其中“*GLOBAL(全局)*”為缺省的材質(zhì)。浩辰CAD系統(tǒng)提供了近150種預(yù)定義材質(zhì),用戶可單擊MaterialsLibrary...按鈕,將彈出“MaterialsLibrary(材質(zhì)庫)對(duì)話框,該對(duì)話框中的“CurrentLibrary(當(dāng)前庫)列表顯示了指定庫文件中定義的所有材質(zhì)。

 

對(duì)于要使用的材質(zhì),需要將其添加到“CurrentDrawing(當(dāng)前圖形)列表中。依次選擇“CurrentLibrary(當(dāng)前庫)列表中的“COPPER”“GRANITEPEBBLES”“GREENVINES”、“MARBLE-PALE”“WHITEGLASS”“WHITEMATTE”等六種預(yù)定義材質(zhì),并單擊<-Import按鈕將其填加到當(dāng)前圖形材質(zhì)列表中去。

 

單擊OK按鈕返回“Materials(材質(zhì))對(duì)話框。首先在“Materials(材質(zhì))列表中選擇“COPPER”材質(zhì),然后單擊Attach<按鈕返回繪圖窗口,選擇塔樓頂部的箍環(huán),并按回車確認(rèn)后,將重新顯示材質(zhì)對(duì)話框,現(xiàn)在箍環(huán)已被賦予了“COPPER”的材質(zhì)屬性。

 

重復(fù)上一操作過程依次將其它幾種材質(zhì)賦予相應(yīng)的模型對(duì)象:

 

(1)“GRANITEPEBBLES”材質(zhì)賦予入口處及塔樓中部的所有立柱。

 

(2)“MARBLE-PALE”材質(zhì)賦予入口處的臺(tái)階、擋墻及頂板。

 

(3)“WHITEGLASS”材質(zhì)賦予塔樓頂部的穹隆。

 

(4)“WHITEMATTE”材質(zhì)賦予入口前的華表。

 

為了產(chǎn)生地面效果,先使用“3DFACE”命令在點(diǎn)(-1500,-1500,0)、(-1500,2000,0)、(1500,2000,0)和(1500,-1500,0)之間建立一個(gè)三維面,然后將“GREENVINES”材質(zhì)賦予這個(gè)面。

 

說明用戶也可以在浩辰CAD系統(tǒng)中直接調(diào)用命令,從材質(zhì)庫中輸入材質(zhì),該命令的調(diào)用方式為:

 

工具欄:“Render(渲染)”→

 

菜單:【View(視圖)】Render(渲染)】MaterialsLibrary…(材質(zhì)庫)】

 

命令行:matlib

 

浩辰CAD使用貼圖技術(shù)創(chuàng)建新的材質(zhì)

 

為了使渲染后的模型圖像具有照片級(jí)的真實(shí)感,可以在三維對(duì)象表面上投影二維圖像,并且必須使用“PhotoReal(照片級(jí)真實(shí)感)“PhotoRaytrace(照片級(jí)光線跟蹤)類型的渲染程序進(jìn)行渲染。在浩辰CAD中照片級(jí)真實(shí)感渲染貼圖包括BMP、TGATIFFJPEG等幾種格式的二維圖形。

 

現(xiàn)在使用貼圖技術(shù)來創(chuàng)建兩種新的材質(zhì)。

 

(1)調(diào)用“rmat”命令彈出“Materials(材質(zhì))對(duì)話框,并單擊New...按鈕,將出現(xiàn)“NewStandardMaterial(新建標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì))對(duì)話框。

 

(2)首先在“MaterialName(材質(zhì)名稱)編輯框內(nèi)輸入新材質(zhì)的名稱“DOOR”,并在“Attributes(屬性)欄中選擇“Color/Pattern(顏色/調(diào)色板)項(xiàng)。然后選擇Findfile...按鈕,并選擇浩辰CAD2002系統(tǒng)主目錄

 

“TEXTURES”目錄下的“INLAY4.TGA”文件。此時(shí),“BitmapBlend(位圖混合)框中取值為1.00,即模型表面的顏色全部使用位圖的投影,而“Value(值)“Color(顏色)欄中設(shè)置的顏色將不起作用。

 

(3)現(xiàn)在對(duì)該位圖進(jìn)行調(diào)整,選擇AdjustBitmap...按鈕,將出現(xiàn)“AdjustMaterialBitmapPlacement(調(diào)整材質(zhì)位圖位置)對(duì)話框。

 

(4)在該對(duì)話框中,可以對(duì)貼圖的比例和位置進(jìn)行調(diào)整。本例中將位圖在U、V兩個(gè)方向的比例(Scale)均改為10,并按OK按鈕結(jié)束調(diào)整操作。至此,名為“DOOR”的新材質(zhì)就創(chuàng)建完成了,現(xiàn)在單擊OK按鈕返回到“Materials(材質(zhì))對(duì)話框,并將該材質(zhì)賦予入口處的門板。

 

(5)重復(fù)上述過程,再定義一個(gè)名為“WALL”的材質(zhì),該材質(zhì)的貼圖文件為“TEXTURES”目錄下的“gravel1.tga”。具體過程請(qǐng)讀者作為練習(xí)去完成,注意,該位圖的大小和位置無須調(diào)整。完成后將該材質(zhì)賦予千禧堂主體、塔樓底部及中部主體結(jié)構(gòu)等模型對(duì)象.

 

浩辰CAD指定材質(zhì)貼圖坐標(biāo)

 

將平面位圖投影到三維模型表面上時(shí),使用不同的形式將會(huì)得到不同的效果。在浩辰CAD中提供了如下幾種投影類型:

 

(1)平面投影:平面投影以一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系將圖像貼到模型對(duì)象上,它并不扭曲紋理,而只是調(diào)整圖像的尺寸以適應(yīng)對(duì)象的大小。

 

(2)圓柱投影:圓柱投影是將圖像投影到圓柱形對(duì)象的側(cè)面上,圖像的高度將沿圓柱體的軸做縮放。

 

(3)球形投影:球形投影將圖像在水平和垂直兩個(gè)方向上向模型對(duì)象表面進(jìn)行投影,貼圖的頂邊和底邊均被壓縮為一個(gè)點(diǎn)。

 

(4)實(shí)體投影:實(shí)體投影用于轉(zhuǎn)換三維材質(zhì)。因?yàn)閷?shí)體的材質(zhì)是三維的,所以它們有三個(gè)貼圖坐標(biāo),實(shí)體投影可以用來調(diào)整三個(gè)坐標(biāo),以轉(zhuǎn)換實(shí)體的三維材質(zhì)(大理石、花崗石或木材)。

 

現(xiàn)在來分別指定圖形中各個(gè)對(duì)象的貼圖坐標(biāo),該命令調(diào)用方式為:

 

工具欄:“Render(渲染)”→

 

菜單:【View(視圖)】Render(渲染)】Mapping…(貼圖)】

 

命令行:setuv

 

調(diào)用該命令后,系統(tǒng)將提示用戶選擇對(duì)象。首先選擇千禧堂的頂部穹隆,并按回車確認(rèn),此時(shí)將彈出“Mapping(貼圖)對(duì)話框。

 

該對(duì)話框左上部的“Projection(投影)欄中給出了“Planar(平面)、“Cylindrical(球形)、“Spherical(圓柱形)“Solid(實(shí)體)四種貼圖投影類型,選擇“Cylindrical(球形)選項(xiàng)并按確認(rèn)鍵確認(rèn),這樣就為穹隆模型指定了球面貼圖坐標(biāo)(即使用球形投影類型)。

 

重復(fù)上述過程,將千禧堂模型中所有的圓柱表面模型的貼圖坐標(biāo)都設(shè)置為圓柱貼圖坐標(biāo)。

 

由于在浩辰CAD中創(chuàng)建一個(gè)模型對(duì)象后,其缺省的貼圖投影類型為平面投影,且該投影平面與WCSXY平面平行。因此,如果要將貼圖投影到模型的其他平面上去,就需要調(diào)整模型的平面貼圖坐標(biāo)。

 

現(xiàn)在選擇其它沒有指定貼圖坐標(biāo)的模型對(duì)象,并在“Mapping(貼圖)對(duì)話框中單擊AdjustCoordinates...按鈕,將彈出“AdjustPlanarCoordinates(調(diào)整平面坐標(biāo))對(duì)話框。

 

在該對(duì)話框左部的“ParallelPlane(平行面)欄中缺省設(shè)置為“WCSXYPlane”,將其改為“WCSXZPlane”,這樣貼圖紋理將投影到與WCSXZ面平行的模型對(duì)象的表面上。單擊OK按鈕結(jié)束命令,至此就完成了對(duì)象材質(zhì)的定義和設(shè)置工作。

雖然模型的消隱視圖和著色視圖可以比較直觀、形象地表現(xiàn)模型的整體效果,但其真實(shí)感還不能令人滿意。為此,在浩辰CAD中,還可以使用渲染命令(RENDER)來為模型創(chuàng)建具有最終演示質(zhì)量的渲染CAD圖紙。

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