在圖紙空間中也可以創(chuàng)建視口,稱(chēng)為CAD浮動(dòng)視口。與CAD平鋪視口不同,CAD浮動(dòng)視口可以重疊,或進(jìn)行編輯。在構(gòu)造布局時(shí),可以將視口視為模型空間中的視圖對(duì)象,對(duì)它進(jìn)行移動(dòng)和調(diào)整大小。
CAD浮動(dòng)視口可以相互重疊或者分離。因?yàn)?span>CAD浮動(dòng)視口是浩辰CAD對(duì)象,所以在圖紙空間中排放布局時(shí)不能編輯模型。要編輯模型必須切換到模型空間。將布局中的視口設(shè)為當(dāng)前后,就可以在浮動(dòng)視口中處理模型空間對(duì)象。在模型空間中的所有修改都將反映到所有圖紙空間視口中。
使用CADS浮動(dòng)視口的好處
可以在每個(gè)視口中選擇性地凍結(jié)圖層。凍結(jié)圖層后,就可以查看每個(gè)浮動(dòng)視口中的不同幾何對(duì)象。通過(guò)在視口中平移和縮放,還可以指定顯示不同的視圖。
在布局中創(chuàng)建浮動(dòng)視口在布局中,用戶(hù)可調(diào)用"vports"命令彈出"Viewports(視口)"對(duì)話(huà)框來(lái)創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)矩形浮動(dòng)視口,如同在模型空間中創(chuàng)建平鋪視口一樣。
此外,在圖紙空間中還可創(chuàng)建各種非矩形視口。用戶(hù)可采用如下兩種方式進(jìn)行創(chuàng)建:
創(chuàng)建多邊形視口工具欄:"Viewports(視圖)"→
2. 從對(duì)象創(chuàng)建視口工具欄:"Viewports(視圖)"→ 選擇菜單【View(視圖)】→【Viewports(視口)】→【Object(對(duì)象)】系統(tǒng)將提示用戶(hù)指定一個(gè)在圖紙空間繪制的對(duì)象,并將其轉(zhuǎn)換為視口對(duì)象。下圖顯示了非矩形視口的一個(gè)示例。
與模型空間不同,在圖紙空間中"vports"命令的命令行形式"-vports"提供了更多的功能。調(diào)用該命令后,系統(tǒng)將提示如下:
Command: -vportsSpecify corner of viewportor[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] :
各項(xiàng)說(shuō)明如下:
(1) 用戶(hù)可直接指定兩個(gè)角點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)矩形視口。
(2) "ON(開(kāi))":打開(kāi)指定的視口,將其激活并使它的對(duì)象可見(jiàn)。
(3) "OFF(關(guān))":關(guān)閉指定的視口。如果關(guān)閉視口,則不顯示其中的對(duì)象,也不能將其置為當(dāng)前。
(4) "Fit(布滿(mǎn))":創(chuàng)建充滿(mǎn)整個(gè)顯示區(qū)域的視口。視口的實(shí)際大小由圖紙空間視圖的尺寸決定。
(5) "Hideplot(消隱出圖)":從圖紙空間(布局)打印時(shí),刪除視口中隱藏線。
(6) "Lock(鎖定)":鎖定當(dāng)前視口,與圖層鎖定類(lèi)似。鎖定視口后,在用"zoom"命令放大圖形時(shí),不會(huì)改變視口的比例。
(7) "Object(對(duì)象)":將圖紙空間中指定的對(duì)象換成視口。
(8) "Polygonal(多邊形)":指定一系列的點(diǎn)創(chuàng)建不規(guī)則形狀的視口。
(9) "Restore(恢復(fù))":恢復(fù)保存的視口配置。
(10) "2":將當(dāng)前視口拆分為兩個(gè)視口,與在模型空間中用法類(lèi)似。
(11) "3":將當(dāng)前視口拆分為三個(gè)視口,與在模型空間中用法類(lèi)似。
(12) "4":將當(dāng)前視口拆分為大小相同的四個(gè)視口。注意 不能保存和命名在布局中創(chuàng)建的視口配置,但可以恢復(fù)在模型空間中保存的視口配置。
浩辰CAD視口對(duì)象的修改
在圖紙空間中,視口也是圖形對(duì)象,因此具有對(duì)象的特性,如顏色、圖層、線型、線型比例、線寬和打印樣式等。用戶(hù)可以使用浩辰CAD任何一個(gè)修改命令對(duì)視口進(jìn)行操作,如MOVE、COPY、STRETCH、SCALE和ERASE等,也可以利用視口的夾點(diǎn)和特性進(jìn)行修改。
注意:只有在圖紙空間中才能創(chuàng)建和操作CAD浮動(dòng)視口,但是在CAD浮動(dòng)視口中不能編輯模型。如果凍結(jié)非矩形視口的邊界圖層,將不顯示邊界,也不剪裁視口。如果關(guān)閉邊界圖層而不是凍結(jié)它,視口仍會(huì)被剪裁。
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