REGION英文直譯過來是區(qū)域的意思,但在中文版CAD將它翻譯成面域非常貼切,維線框模式下它跟普通的線看上去沒什么區(qū)別,但如果進(jìn)入著色模式(輸入SHADE命令)后就可以看出他們的區(qū)別了,如下圖所示。

面域無法直接繪制,只能通過選擇其他封閉的圖形來生成,而且對(duì)選擇的圖形有著嚴(yán)格的要求,在很多情況下面域會(huì)創(chuàng)建不成功,下面就簡單介紹一下面域的作用和面域創(chuàng)建和過程中的一些技巧和問題。
一、面域的作用
雖然大多數(shù)使用CAD或類似軟件只是繪制施工圖、零件圖等二維圖紙,但仍有不少人用面域,可能是早期多段線和填充沒有面積特性,很多人會(huì)利用面域來算面積,現(xiàn)在還有人這么用。
面域是一個(gè)二維的面,主要用在三維建模,面域可以作為截面進(jìn)行拉伸(EXTRUDE)、掃掠(SWEEP)、放樣(LOFT)等等。
用封閉的多段線也可以作為三維建模命令的截面,但多段線無法做出嵌套的截面來,而面域則可以通過布爾運(yùn)算進(jìn)行差并交集計(jì)算的,加入需要做一個(gè)中空的圖形,就只能用面域來做了。