如何確定CAD三維觀察方向?
所謂確定三維觀察方向就是從某個方位觀察三維模型,設(shè)置方法有多種。
下拉“視圖”菜單---在“三維視圖”中的各項均是確定觀察方向的命令,用戶可以逐一測試,以便在三維建模時靈活運(yùn)用。
執(zhí)行“VPOINT”命令也是常用的定位方法。
鍵入“VPOINT”后,命令行提示:(),這有三種不同選擇,第一用戶可以直接鍵入(X,Y,Z)坐標(biāo)值,X、Y、Z可以分別取0和1或-1,即鍵入(0,0,1)、(1,-1,1)、(-1,-1,-1)等值均可,不同的組合代表不同的觀察方向;
用戶也可先鍵入“R”選擇第二種方式確定方位,鍵入“R”后屏幕提示如下:
給定角度顯示:
也就是說用戶要分別輸入在X-Y面內(nèi)的位置,而后再定與X-Y面的夾角以便定觀察高度;
如果用戶直接按回車(ENTER)鍵,則屏幕上將出現(xiàn)一個標(biāo)球和三角架。
(1)小“+”光標(biāo)如在小圓5內(nèi)移動,由Z正向看X-Y平面,若在圓心處為俯視圖方向;在小圓外大圓內(nèi)時,表示從Z負(fù)向看X-Y平面;
(2)小“+”在水平線1-3上方時,表示由Y正向看X-Y平面;而在下方時,表示由Y負(fù)向看X-Y平面;
(3)小“+”在豎直線2-4右邊時,表示由X負(fù)向看X-Y平面;而在左邊時,表示由X正向看X-Y平面;邊緣
(4)小“+”光標(biāo)在大圓外移動,表示繞Z軸旋轉(zhuǎn)實體;
(5)小“+”光標(biāo)在小圓邊緣移動,表示由X-Y面的方
切記:無論從何方位觀察實體,但觀察后必須點(diǎn)擊圖標(biāo),返回原來的作圖狀態(tài)!
2019-12-10
2019-11-22
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