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CAD創(chuàng)建視口的各種方法

2019-05-24 17940 CAD創(chuàng)建視口  

CAD創(chuàng)建視口的各種方法還是比較簡單易操作的 大家不要只局限于某一種方法,我在這里提供多種方法供大家選擇。
視口是布局中用來顯示模型空間圖形的窗口,它可以控制模圖形顯示的范圍和比例,從而幫助我們完成排圖打印的工作,創(chuàng)建視口的操作并不復(fù)雜,但要創(chuàng)建一個合適的視口有時候卻不那么容易,下面將創(chuàng)建視口的命令和各種方法簡單給大家介紹一下。

每日一貼——CAD布局有什么用?怎么用?

在每個布局可以創(chuàng)建一個或多個視口。每個視口類似于一個按某一比例和所指定方向來觀察模型視圖的攝像頭。

創(chuàng)建視口后,您可以根據(jù)需要更改其大小、特性、比例以及對其進(jìn)行移動。

用CAD自帶的模板文件新建圖紙都會帶兩個布局,每個布局都會自帶一個視口,

默認(rèn)視口的大小是固定的,當(dāng)?shù)谝淮螐哪P涂臻g切換到布局時,視口會顯示模型空間中的所有圖形,所以視口比例根據(jù)模型空間圖形的尺寸會不一樣。默認(rèn)視口的大小、比例或顯示的視圖都不一定是我們需要的,所以需要去編輯這個視口或刪除此視口后重新創(chuàng)建視口。
 
創(chuàng)建視口的命令

創(chuàng)建視口可以用不同的命令:

一個是模型和布局空間通用的視口創(chuàng)建命令VPORTS(也就是菜單:視圖>視口>命名視口,視口下面的幾個子菜單項其實都是對應(yīng)VPORTS命令的某個參數(shù)),

一個是MVIEW命令,比較常用的是MVIEW命令,命令別名是MV。用MVSETUP命令也可以創(chuàng)建視口。

VPORTS命令可以在模型空間或布局空間創(chuàng)建一個或多個視口,VPORTS視口命令對話框如。

MVIEW是專門針對布局空間創(chuàng)建視口的命令,其實它跟VPORTS命令的作用是一樣的,我們切換到布局空間后,輸入-VPORTS命令,也就是使用VPORTS命令的命令行模式,可以看到命令的參數(shù)和選項跟MVIEW是完全一樣的,

既然兩個命令是一樣的,下面講解中就直接用MVIEW命令創(chuàng)建不同視口的常用方法。


指定角點創(chuàng)建矩形視口

如果要創(chuàng)建的是矩形視口,而且視口的尺寸比較明確,MV命令執(zhí)行后,此時不需要輸入任何參數(shù),就可以直接在圖形中單擊確定矩形視口的第一個角點或輸入第一個角點的坐標(biāo),然后在繼續(xù)在圖面直接指定另一個角點或輸入另一個角點的坐標(biāo)。

如果布局只需要一個視口,可以在布局中先插入圖框,然后就用這種方式直接捕捉圖框內(nèi)框的角點來創(chuàng)建視口。

調(diào)整視口比例

這種方法創(chuàng)建視口時,視口內(nèi)默認(rèn)會顯示模型空間所有的圖形,也就是說視口的比例是不確定的,創(chuàng)建視口后要調(diào)整視口比例,調(diào)整視口比例的方法有兩種:

一種是選中新創(chuàng)建的視口后,在底部狀態(tài)欄、特性面板或視口工具欄中修改視口的比例,

二是雙擊進(jìn)入視口,輸入Z回車,然后輸入4XP或0.01XP,可以通過Z縮放的輸入實際的比例值。0.01就等同于1:100。

設(shè)置好比例后,還需要按住鼠標(biāo)中間平移(PAN)來將視口中的圖形調(diào)整到顯示合適的位置。

創(chuàng)建布滿布局的視口

執(zhí)行MV命令后里的默認(rèn)選項是布滿,直接回車,就會自動根據(jù)當(dāng)前的布局尺寸來生成一個視口,

頁面設(shè)置默認(rèn)是按A4紙張設(shè)置的,如果要打印其他幅面的圖紙,就需要先調(diào)整頁面設(shè)置后才能使用這個選項,這種方式雖然簡單,但估計平時很少會用。

相關(guān)文章:《CAD布局中如何保存打印設(shè)置?布局中如何顯示打印樣式?》

創(chuàng)建多邊形視口

執(zhí)行MV命令后,輸入P選項,就可以直接在布局中繪制一個多邊形的視口,繪制多邊形的參數(shù)與多段線類似,也可以繪制弧線段,最后輸入C閉合即可,
如果你習(xí)慣用菜單,也可以直接菜單創(chuàng)建多邊形視口,菜單項:視圖>視口>多邊形視口。

利用多邊形視口命令可以創(chuàng)建與圖框或其他視口邊界匹配的L型或異型視口,當(dāng)然創(chuàng)建視口后,視口比例和顯示范圍通常也需要進(jìn)行調(diào)整。

利用繪制好的邊界創(chuàng)建視口

如果要創(chuàng)建圓形或多邊形視口,最好是現(xiàn)在圖紙空間利用圓或多段線繪制好視口的形狀,然后利用繪制的封閉圖形來創(chuàng)建視口,這樣比直接繪制視口的多邊形邊界更好控制一些。

已創(chuàng)建的視口也可以用CLIP命令和封閉圖形裁剪成我們需要的形狀。如果習(xí)慣于用菜單的話,可以在菜單里選擇:視圖>視口>對象。

恢復(fù)模型空間視口設(shè)置

如果在布局空間中希望保存恢復(fù)模型空間保存的視口配置,可以在MV命令中用R恢復(fù)選項,假設(shè)模型空間中的視口配置。

默認(rèn)會有一個*活動模型配置*,也可以給模型空間的視口配置取一個名字。

然后進(jìn)入布局空間執(zhí)行MV命令并輸入R選項后,可以輸入保存的視口的名稱,就可以將模型空間的視口布局搬到布局中來,

一次創(chuàng)建多個視口

MV提供了2、3、4的選項,也可以一次創(chuàng)建多個視口,這個跟在視圖菜單里選擇兩個視口、三個視口、四個視口效果是一樣的。

如果創(chuàng)建多個視口的話,不妨用VPORTS命令,在對話框里還可以預(yù)設(shè)視口的排列方式。

上面簡單介紹了用創(chuàng)建視口的幾種方法,雖然方式有很多種,但大多數(shù)時候我們只創(chuàng)建矩形視口,偶爾會使用多邊形或?qū)ο髞韯?chuàng)建異型視口,創(chuàng)建視口的操作并不復(fù)雜,關(guān)鍵是如何控制視口中顯示的圖形范圍(視圖)。


現(xiàn)在大家是不是對CAD創(chuàng)建視口的各種方法比較清楚了呢?多種方法供大家選擇,希望大家從中受收益,得到一定的啟發(fā)。

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