在使用浩辰CAD三維曲面功能常見網(wǎng)格的方法有很多,下面我來給大家具體說說其中之一的方法,希望大家仔細閱讀之后得到幫助。
20.7.1 創(chuàng)建預(yù)定義對象的幾種方式
除了使用工具欄來調(diào)用命令之外,用戶還可以通過如下幾種方式來調(diào)用命令創(chuàng)建預(yù)定義的三維曲面對象:
(1) 菜單:【Draw(繪圖)】→【Surfaces(曲面)】→【3D Surfaces…(三維曲面)】
選擇該菜單后,系統(tǒng)將彈出“3D Objects(三維對象)”對話框,如圖20-13所示。
該對話框以圖像形式顯示了浩辰CAD中預(yù)定義的九種曲面對象,用戶可選擇包括網(wǎng)格(Mesh)在內(nèi)的任意一種三維曲面對象進行創(chuàng)建。

(2) 命令行:3d
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示如下:
Enter an option
用戶可選擇其中的“Box(長方體)”、“Cone(圓錐體)”、“DIsh(下半球面)”、“DOme(上半球面)”、“Mesh(網(wǎng)格)”、“Pyramid(棱錐面)”、“Sphere(球面)”、“Torus(圓環(huán)面)”和“Wedge(楔體表面)”等選項來創(chuàng)建三維曲面對象。
用戶也可以直接在命令行調(diào)用命令來創(chuàng)建相應(yīng)預(yù)定義的三維曲面對象,具體命令如表20-1所示。
表20-1 創(chuàng)建三維曲面對象命令
命令
創(chuàng)建的對象
命令
創(chuàng)建的對象
ai_box
長方體
ai_Pyramid
棱錐面
ai_Cone
圓錐體
ai_Sphere
球面
ai_Dish
下半球面
ai_Torus
圓環(huán)面
ai_Dome
上半球面
ai_Wedge
楔體表面
ai_Mesh
網(wǎng)格
20.7.2 創(chuàng)建網(wǎng)格
用戶可調(diào)用“ai_mesh”命令創(chuàng)建網(wǎng)格,系統(tǒng)將首先提示用戶指定網(wǎng)格的四個角點:
Specify first corner point of mesh:
Specify second corner point of mesh:
Specify third corner point of mesh:
Specify fourth corner point of mesh:
然后要求用戶指定網(wǎng)格在M向和N向上的網(wǎng)格數(shù),即沿著這兩個方向繪制的直線數(shù)目。
20.7.3 創(chuàng)建三維網(wǎng)格
三維網(wǎng)格命令用矩陣來定義一個多邊形網(wǎng)格,該矩陣大小由M向和N向網(wǎng)格數(shù)所決定。該命令的調(diào)用方式為:
工具欄:“Surfaces(曲面)”→
菜單;【Draw(繪圖)】→【Surfaces(曲面)】→【3D Mesh(三維網(wǎng)格)】
命令行:3dmesh
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)首先提示用戶指定M向和N向的網(wǎng)格數(shù):
Enter size of mesh in M direction:
Enter size of mesh in N direction:
然后提示用戶依次指定網(wǎng)格的所有頂點:
Specify location for vertex (m, n):
各頂點的排列順序如下:
(0,0)(0,1)(0,2)...(0,n)
(1,0)(1,1)(1,2)...(1,n)
. .. ...
(m,0)(m,1)(m,2)...(m,n)
說明 三維網(wǎng)格通常在M和N兩個方向上都是開放的,可以通過“pedit”命令閉合此網(wǎng)格。
20.7.4 創(chuàng)建多面網(wǎng)格
該命令首先指定各個頂點,然后在網(wǎng)格中關(guān)聯(lián)不同頂點以形成一個或多個面,多面網(wǎng)格可作為一個單元來編輯。該命令的調(diào)用方式為:
命令行:pface
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)提示用戶依次指定網(wǎng)格的所有頂點:
Specify location for vertex 1:
Specify location for vertex n or <define faces>:
然后用戶可利用這些頂點分別來定義各個面,每定義完一個面后,可回車定義下一個面,直到連續(xù)按兩次回車結(jié)束命令為止。
提示 在指定形成某個面的頂點號時,可以輸入負數(shù)值的頂點號使連結(jié)該頂點的邊不可見。
20.7.5 創(chuàng)建邊界定義曲面網(wǎng)格
邊界定義曲面命令用于在指定的四條邊界之間創(chuàng)建曲面網(wǎng)格。邊界可以是圓弧、直線、多段線、樣條曲線和橢圓弧,但必須在兩兩之間具有公共端點而形成閉合環(huán)(如圖20-14(a)所示)。該命令的調(diào)用方式為:
工具欄:“Surfaces(曲面)”→
菜單:【Draw(繪圖)】→【Surfaces(曲面)】→【Edge Surface(邊界曲面)】
命令行:edgesurf
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)將分別提示用戶選擇四條邊界:
Select object 1 for surface edge:
Select object 2 for surface edge:
Select object 3 for surface edge:
Select object 4 for surface edge:
然后系統(tǒng)將自動在指定的四條邊界之間繪制曲面網(wǎng)格。
注意 用戶選擇四條邊界可使用任何次序,其中第一條邊將決定創(chuàng)建網(wǎng)格的M方向,該方向是從與選中點最近的端點延伸到另一端,與第一條邊相接的兩條邊形成了網(wǎng)格的N邊。系統(tǒng)變量SURFTAB1和SURFTAB2分別控制著網(wǎng)格在M方向和N方向上的網(wǎng)格數(shù)。
所示四條邊界形成的曲面網(wǎng)格。
這段文字和圖片是通過一個具體的實例來介紹浩辰CAD三維曲面繪制網(wǎng)格對象的方法,包括了9種預(yù)定曲面對象,三維網(wǎng)格等等,希望大家學(xué)習(xí)有所收獲。