CAD畫(huà)正三棱錐,首先需要了解正三棱錐是三維立體圖形中常見(jiàn)的一種,正三棱錐是正三棱錐是錐體中底面是正三角形,三個(gè)側(cè)面是全等的等腰三角形的三棱錐。了解分析了其結(jié)構(gòu),就簡(jiǎn)單多了。
所以正三棱錐和正四面體是不一樣的,正四面體必須每個(gè)面都是全等的等邊三角形??梢赃@樣說(shuō),正四面體是特殊的正三棱錐。
繪制正三棱錐,首先,為了方便作圖,我們打開(kāi)全部的對(duì)象捕捉,在默認(rèn)二維視圖利用正多邊形命令“pol”繪制一個(gè)等邊三角形,然后繪制任意兩邊的中垂線。
然后我們將視角轉(zhuǎn)換到東南等軸測(cè)視角。
在三維視角下繪制垂心的中垂線。

輸入實(shí)體編輯命令拉伸命令“EXT”,選擇角度T,一般來(lái)說(shuō),只要選擇的線在垂線上,角度在1~89度,只要垂線上的距離夠長(zhǎng),最終都都是正三棱錐,如果是90度就是正三棱柱了。選擇角度后,可以在直線上拉取距離或者輸入距離。為了最后形成一個(gè)點(diǎn),距離要盡量大一點(diǎn),成不了錐體。
以上通過(guò)一些基礎(chǔ)的命令就很簡(jiǎn)單的繪制出了三棱錐,希望大家嚴(yán)格按照要求去繪制和練習(xí)。