CAD旋轉(zhuǎn)三維實體面可以使用以下方法來操作,下面小編來詳細介紹一下使用方法。
1.點擊菜單欄的“實體編輯”>“旋轉(zhuǎn)面”按鈕
2.啟動命令后,選中要旋轉(zhuǎn)的面,或兩個點組成的直線作為旋轉(zhuǎn)軸來旋轉(zhuǎn)。
3.或者在命令行輸入SOLIDEDIT命令。
【實戰(zhàn)】
如下圖,長方體孔的四個面作為要旋轉(zhuǎn)的面,并選擇如下圖中所示的兩個中點組成的直線作為旋轉(zhuǎn)軸(應(yīng)打開自動捕捉)。
按照命令行的提示輸入旋轉(zhuǎn)角度“90”,旋轉(zhuǎn)面后的效果如下圖所示。

(選擇面及軸)

(旋轉(zhuǎn)面后的效果)
命令行的操作如下。
命令: _solidedit
實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1
輸入實體編輯選項 [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _face
輸入面編輯選項
[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/顏色(L)/材質(zhì)(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>:
_rotate
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個面)找到一個面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (按Enter鍵完成選擇)
指定軸點或[經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點>: (選擇點1)
在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個點: (選擇中點2)
指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: 90 (輸入旋轉(zhuǎn)角度)
已開始實體校驗。
已完成實體校驗。
輸入面編輯選項
[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/顏色(L)/材質(zhì)(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x (按Enter鍵退出)
實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1
輸入實體編輯選項 [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x(按Enter鍵退出)
希望大家看了以上的實例操作,能夠明白旋轉(zhuǎn)三維實體面的方法和注意事項,在后面的制圖中快速上手。