CAD鋪設(shè)圖案之不規(guī)則區(qū)域一,例如規(guī)則的地板、墻磚或者是木紋和石材。下面有個實例,我們可以來看看。
我們來看看我們的墻面如何鋪設(shè)圖案,
我們先選中墻面的鋪設(shè),打開特性面板【Ctrl+1】,可以看到我們這個是一個圖塊。為了更清楚的看這個圖塊有什么特征,我們可以將其復制到圖紙的空白處,如圖所示。
如果我們打開圖紙,只看到了一個夾點,說明你的圖紙版本太低了,如果看到很多夾點,上面還有一個藍色的向下的箭頭形的夾點。
單擊此夾點,變成了向上的箭頭,此時鋪設(shè)圖案跑到了邊界的外面,我們參考下圖。
這個墻面鋪設(shè)就是將繪制好的單元做成了圖塊,在圖塊中將單元進行了列陣。
剛才我們看到的團邊界上的夾點就是我們XCLIP的邊界夾點,我們可以拖動調(diào)整邊界的形狀,箭頭及時用來調(diào)整正向剪裁和反向剪裁。
我們可以把剪裁邊界給刪除,看看我們的原始圖塊是什么樣子的。
我們輸入XCLIP,回車,選中此圖塊,輸入D,回車,刪除圖塊的邊界,我們可以看看這個圖塊的原始狀態(tài)。
這個圖塊還不是普通的圖塊,繪圖者為了適應不同區(qū)域的大小,并沒有簡單地將單元陣列幾個,做成一個固定的圖塊,而是將一個單元做成圖塊后,在塊編輯器中設(shè)置了一個陣列的動作,如果墻面較寬,拉動夾點就可以多個單元,如果墻面較窄,就可以少幾個單元。
雙擊此圖塊進入塊編輯,看一下圖塊的參數(shù)和動作的設(shè)置,其實很簡單,就是設(shè)置了一個線性的距離參數(shù),然后再設(shè)置一個陣列動作就可以了。
以上就是對墻面的鋪設(shè),這就是通過運用各種繪圖輔助功能技巧來實現(xiàn)的,希望大家可以喜歡。