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CAD三維螺紋的繪制

2019-06-17 9041 CAD畫(huà)三維螺紋  

螺紋在機(jī)械設(shè)計(jì)中是比較常見(jiàn)的,然而我們應(yīng)該如何去畫(huà)一個(gè)三維螺紋呢?

第一步,利用螺旋命令“helix”畫(huà)出所需要的螺旋線。


第二步,根據(jù)需要,調(diào)整螺旋線的圈數(shù),增加密度。


第三步,利用“ucs”(坐標(biāo)系)命令將坐標(biāo)移到坐標(biāo)系端點(diǎn),注意坐標(biāo)得有一個(gè)指向圓心,不然可能出現(xiàn)螺紋翻轉(zhuǎn)。然后在端點(diǎn)做一個(gè)等邊三角形(邊長(zhǎng)小于螺距),做成面域(命令是“reg”,選擇所有的邊)


第四步,開(kāi)始掃掠 ,命令符“SWEEP ”選等邊三角形確定,再選螺旋線。


最后差集(命令SUb)把螺紋切出來(lái),再整理一下。就這樣一個(gè)螺絲的螺紋就出來(lái)啦。螺紋的制作一定要細(xì)心耐心,多試幾次。

通過(guò)以上的操作,就能快速實(shí)現(xiàn)三維螺紋的繪制,簡(jiǎn)單高效,大大節(jié)約了設(shè)計(jì)師的工作效率。

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