今天來(lái)給大家介紹下浩辰機(jī)械CAD中的三維建模,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。
一、理論基礎(chǔ)
浩辰CAD除具有強(qiáng)大的二維繪圖功能外,還具備基本的三維造型能力。若物體并無(wú)復(fù)雜的外表曲面及多變的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系,則使用浩辰CAD可以很方便地建立物體的三維模型。
在浩辰CAD中,用戶可以創(chuàng)建3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實(shí)體模型。這3種模型在計(jì)算機(jī)上的顯示方式是相同的,即以線架結(jié)構(gòu)顯示出來(lái),但用戶可用特定命令使表面模型及實(shí)體模型的真實(shí)性表現(xiàn)出來(lái)。
1)線框模型(Wireframe Model)
線框模型是一種輪廓模型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達(dá)三維立體,不包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著色。又由于其不含有體的數(shù)據(jù),用戶也不能得到對(duì)象的質(zhì)量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。圖7-1顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也看到后面的線。但線框模型結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,易于繪制。
2)表面模型(Surface Model)
表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面不透明,能遮擋光線,因而表面模型可以被渲染及消隱。對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可以根據(jù)零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。如圖7-2所示是兩個(gè)表面模型的消隱效果,前面的薄片圓筒遮住了后面長(zhǎng)方體的一部分。
圖7-1 線框模型 圖7-2 表面模型
3)實(shí)體模型
實(shí)體模型具有線、表面、體的全部信息。對(duì)于此類模型,可以區(qū)分對(duì)象的內(nèi)部及外部,可以對(duì)它進(jìn)行打孔、切槽和添加材料等布爾運(yùn)算,對(duì)實(shí)體裝配進(jìn)行干涉檢查,分析模型的質(zhì)量特性,如質(zhì)心、體積和慣性矩。對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可利用實(shí)體模型的數(shù)據(jù)生成數(shù)控加工代碼,進(jìn)行數(shù)控刀具軌跡仿真加工等。如圖7-3所示是實(shí)體模型。
圖7-3 實(shí)體模型
二、CAD實(shí)訓(xùn)
1. 繪制如圖7-5所示的實(shí)體。通過(guò)繪制此圖形,學(xué)習(xí)長(zhǎng)方體命令、實(shí)體倒角、刪除面命令和用戶坐標(biāo)系的建立方法。
浩辰CAD的坐標(biāo)系統(tǒng)是三維笛卡兒直角坐標(biāo)系,分為世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(UCS)。圖7-4表示的是兩種坐標(biāo)系下的圖標(biāo)。 圖中“X”或“Y”的剪頭方向表示當(dāng)前坐標(biāo)軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。
圖7-4 表示坐標(biāo)系的圖標(biāo)
缺省狀態(tài)時(shí),浩辰CAD的坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系是唯一的,固定不變的,對(duì)于二維繪圖,在大多數(shù)情況下,世界坐標(biāo)系就能滿足作圖需要,但若是創(chuàng)建三維模型,就不太方便了,因?yàn)橛脩舫3R诓煌矫婊蚴茄啬硞€(gè)方向繪制結(jié)構(gòu)。如繪制圖7-5所示的圖形,在世界坐標(biāo)系下是不能完成的。此時(shí)需要以繪圖的平面為XY坐標(biāo)平面,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系,然后再調(diào)用繪圖命令繪制圖形。
圖7-5 在用戶坐標(biāo)系下繪圖
在UCS命令中有許多選項(xiàng):
[新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] ,各選項(xiàng)功能如下:
(1)新建(N):創(chuàng)建一個(gè)新的坐標(biāo)系,選擇該選項(xiàng)后,浩辰CAD繼續(xù)提示:
指定新 UCS 的原點(diǎn)或 [Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
指定新UCS 的原點(diǎn):將原坐標(biāo)系平移到指定原點(diǎn)處,新坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸與原坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸方向相同。
Z 軸(ZA):通過(guò)指定新坐標(biāo)系的原點(diǎn)及Z軸正方向上的一點(diǎn)來(lái)建立坐標(biāo)系。
三點(diǎn)(3):用三點(diǎn)來(lái)建立坐標(biāo)系,第一點(diǎn)為新坐標(biāo)系的原點(diǎn),第二點(diǎn)為X軸正方向上的一點(diǎn),第三點(diǎn)為Y軸正方向上的一點(diǎn)。
對(duì)象(OB):根據(jù)選定三維對(duì)象定義新的坐標(biāo)系。此選項(xiàng)不能用于下列對(duì)象:三維實(shí)體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。對(duì)于非三維面的對(duì)象,新 UCS 的 XY 平面與繪制該對(duì)象時(shí)生效的 XY 平面平行,但 X 軸和 Y 軸可作不同的旋轉(zhuǎn)。如選擇圓為對(duì)象,則圓的圓心成為新 UCS 的原點(diǎn)。X 軸通過(guò)選擇點(diǎn)。
面(F):將 UCS 與實(shí)體對(duì)象的選定面對(duì)齊。在選擇面的邊界內(nèi)或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,UCS 的 X 軸將與找到的第一個(gè)面上的最近的邊對(duì)齊。
視圖(V):以垂直于觀察方向的平面為XY平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS原點(diǎn)保持不變。
X/Y/Z:將當(dāng)前 UCS繞指定軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。
(2)移動(dòng)(M):通過(guò)平移當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)重新定義 UCS,但保留其 XY 平面的方向不變。
(3)正交(G):指定 浩辰CAD 提供的六個(gè)正交 UCS 之一。這些 UCS 設(shè)置通常用于查看和編輯三維模型。如圖7-6所示。
圖7-6 繪制側(cè)面上圓
(4)上一個(gè)(P):恢復(fù)上一個(gè)UCS。浩辰CAD 保存創(chuàng)建的最后 10 個(gè)坐標(biāo)系。重復(fù)“上一個(gè)”選項(xiàng)逐步返回上一個(gè)坐標(biāo)系。
(5)恢復(fù)(R):恢復(fù)已保存的 UCS 使它成為當(dāng)前 UCS;恢復(fù)已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 時(shí)生效的觀察方向。
(6)保存(S):把當(dāng)前 UCS 按指定名稱保存。
(7)刪除(D):從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定的 UCS。
(8)應(yīng)用(A):其他視口保存有不同的 UCS 時(shí);將當(dāng)前 UCS 設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有活動(dòng)視口。
(9)?:列出用戶定義坐標(biāo)系的名稱,并列出每個(gè)保存的 UCS 相對(duì)于當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)以及 X、Y 和 Z 軸。
(10)世界(W):將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。
2.如果倒角或圓角所創(chuàng)建的面不合適,可使用 “刪除面”命令刪除,調(diào)用刪除面命令方法:
實(shí)體編輯工具欄:
下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][刪除面]
[參考步驟]
1)繪制長(zhǎng)方體
調(diào)用長(zhǎng)方體命令:
實(shí)體工具欄:
下拉菜單:[繪圖][實(shí)體] [長(zhǎng)方體]
命令窗口:BOX '
浩辰CAD提示:
指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)或 [中心點(diǎn)(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意點(diǎn)單擊
指定角點(diǎn)或 [立方體(C)/長(zhǎng)度(L)]:L ' //選擇給定長(zhǎng)寬高模式。
指定長(zhǎng)度: 30'
指定寬度: 20'
指定高度: 20'
繪制出長(zhǎng)30,寬20,高20的長(zhǎng)方體,如圖7-7所示。
2)倒角
用于二維圖形的倒角、圓角編輯命令在三維圖中仍然可用。單擊“編輯”工具欄上的倒角按鈕,調(diào)用倒角命令:
命令: _chamfer
(“修剪”模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000
選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(gè)(U)]:在AB直線上單擊
基面選擇...
輸入曲面選擇選項(xiàng) [下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK)] <當(dāng)前>:' //選擇默認(rèn)值。
指定基面的倒角距離: 12'
指定其他曲面的倒角距離 <12.0000>:' //選擇默認(rèn)值12。
選擇邊或 [環(huán)(L)]:在AB直線上單擊
結(jié)果如圖7-8所示。
圖7-7 繪制長(zhǎng)方體圖 7-8 長(zhǎng)方體倒角
3)移動(dòng)坐標(biāo)系,繪制上表面圓
因?yàn)楹瞥?span>CAD只可以在XY平面上畫(huà)圖,要繪制上表面上的圖形,則需要建立用戶坐標(biāo)系。由于世界坐標(biāo)系的XY面與CDEF面平行,且X軸、Y軸又分別與四邊形CDEF的邊平行,因此只要把世界坐標(biāo)系移到CDEF面上即可。移動(dòng)坐標(biāo)系,只改變坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,不改變X、Y軸的方向。如圖7-9所示。
(1)移動(dòng)坐標(biāo)系
命令: ucs
當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*
輸入選項(xiàng)
[新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: M' //選擇移動(dòng)選項(xiàng)。
指定新原點(diǎn)或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <對(duì)象捕捉 開(kāi)>選擇F點(diǎn)單擊
也可直接調(diào)用“移動(dòng)坐標(biāo)系”命令:
UCS工具欄:
下拉菜單:[工具][移動(dòng)UCS(V)]
(2)繪制表面圓
打開(kāi)“對(duì)象追蹤”、“對(duì)象捕捉”, 調(diào)用圓命令,捕捉上表面的中心點(diǎn),以5 為半徑繪制上表面的圓。結(jié)果如圖7-10所示。
4)三點(diǎn)法建立坐標(biāo)系,繪制斜面上圓
(1)三點(diǎn)法建立用戶坐標(biāo)系
命令: ucs
當(dāng)前 UCS 名稱: *沒(méi)有名稱*
輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: N ' //新建坐標(biāo)系。
指定新UCS的原點(diǎn)或[Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3' //選擇三點(diǎn)方式。
指定新原點(diǎn) <0,0,0>:在H點(diǎn)上單擊
在正 X 軸范圍上指定點(diǎn) <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G點(diǎn)單擊
在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點(diǎn) <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C點(diǎn)單擊
也可用下面兩種方法直接調(diào)用“三點(diǎn)法”建立用戶坐標(biāo)系
UCS工具欄:
下拉菜單:[工具][新建UCS(W)][三點(diǎn)(3)]
(2)繪制圓
方法同第3步,結(jié)果如圖7-10所示。
圖7-9 改變坐標(biāo)系 圖7-10 繪制上表面圓
5)以所選實(shí)體表面建立UCS,在側(cè)面上畫(huà)圓
(1)選擇實(shí)體表面建立UCS
命令: ucs
當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*
輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: N '
指定UCS的原點(diǎn)或[Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F '
選擇實(shí)體對(duì)象的面:在側(cè)面上接近底邊處拾取實(shí)體表面
輸入選項(xiàng) [下一個(gè)(N)/X 軸反向(X)/Y 軸反向(Y)] <接受>:' //接受圖示結(jié)果。
結(jié)果如圖7-8所示。
(2)繪制圓
方法同上步,完成圖7-11所示圖形。
圖7-11 繪制側(cè)面上圓
2. 繪制如圖7-12所示的實(shí)體。通過(guò)繪制此圖形,學(xué)習(xí)二維圖形創(chuàng)建實(shí)體中拉伸命令的使用。
圖7-12 拱形體
1)命令選項(xiàng):
路徑(P):對(duì)拉伸對(duì)象沿路徑拉伸??梢詾槁窂降膶?duì)象有:直線、圓、橢圓、圓弧、橢圓弧、多段線、樣條曲線等。
2)可以拉伸的對(duì)象有:圓、橢圓、正多邊形、用矩形命令繪制的矩形、封閉的樣條曲線、封閉的多段線、面域等。
3)路徑與截面不能在同一平面內(nèi),二者一般分別在兩個(gè)相互垂直的平面內(nèi),如圖7-13所示。圓為拉伸對(duì)象,樣條曲線和矩形為路徑。
圖7-13 路徑拉伸
4)當(dāng)指定拉伸高度為正時(shí),沿Z軸正方向拉伸;當(dāng)給定高度值為負(fù)時(shí),沿Z軸反方向拉伸。
5)拉伸的傾斜角度:在-90°和+90°之間。
6)含有寬度的多段線在拉伸時(shí)寬度被忽略,沿線寬中心拉伸。含有厚度的對(duì)象,拉伸時(shí)厚度被忽略。
[參考步驟]
1)畫(huà)端面圖形
(1)調(diào)用矩形命令,繪制長(zhǎng)方形,長(zhǎng)100,寬80。
(2)調(diào)用圓命令,繪制直徑為60的圓。將視圖方向調(diào)整到“西南等軸測(cè)”方向,
(3)創(chuàng)建面域
調(diào)用面域命令::
繪圖工具欄:
下拉菜單:[繪圖][面域]
命令窗口:REGION '
選擇對(duì)象: 選擇長(zhǎng)方形和圓 找到 2 個(gè)
選擇對(duì)象: ' //結(jié)束選擇
已提取 2 個(gè)環(huán)。
已創(chuàng)建 2 個(gè)面域。
(4)布爾運(yùn)算
單擊“實(shí)體編輯工具欄”上的差集運(yùn)算命令按鈕,用長(zhǎng)方形面域減去圓形面域,。
2)拉伸面域
調(diào)用拉伸命令:
實(shí)體工具欄:
下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][拉伸]
命令窗口: EXTRUDE '
命令: _extrude
當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4
選擇對(duì)象:在面域線框上單擊 找到 1 個(gè)
選擇對(duì)象: '
指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 20'
指定拉伸的傾斜角度 <0>:'
完成圖形如圖7-12所示。
3. 繪制如圖7-16所示的實(shí)體。通過(guò)繪制此圖形,學(xué)習(xí)二維圖形創(chuàng)建實(shí)體中旋轉(zhuǎn)命令的使用。
1)命令選項(xiàng):
定義軸依照:捕捉兩個(gè)端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。
對(duì)象(O):選擇一條已有的直線作為旋轉(zhuǎn)軸。
X 軸(X)或Y 軸(Y):選擇繞X或Y軸旋轉(zhuǎn)。
2)旋轉(zhuǎn)軸方向:
捕捉兩個(gè)端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸時(shí),旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。
選擇已知直線為旋轉(zhuǎn)軸時(shí),旋轉(zhuǎn)軸的方向從直線距離坐標(biāo)原點(diǎn)較近的一端指向較遠(yuǎn)的一端。
3)旋轉(zhuǎn)方向:旋轉(zhuǎn)角度正向符合右手螺旋法則,即用右手握住旋轉(zhuǎn)軸線,大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸正向,四指指向?yàn)樾D(zhuǎn)角度方向。
4)旋轉(zhuǎn)角度為0°~ 360°之間,圖7-17中為旋轉(zhuǎn)角度為180°和270°時(shí)的情況。
[參考步驟]
1)畫(huà)回轉(zhuǎn)截面
新建一張圖,視圖方向調(diào)整到主視圖方向,繪制圖7-18(a)所示的封閉圖形,再繪制輔助直線AC,BD,
2)旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體
調(diào)用旋轉(zhuǎn)命令:
實(shí)體工具欄:
下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][旋轉(zhuǎn)]
命令窗口: REVOLVE '
命令: _revolve
當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4
選擇對(duì)象:選擇封閉線框 找到 1 個(gè)
選擇對(duì)象: ' //結(jié)束選擇。
指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或
定義軸依照 [對(duì)象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y)]: 選擇端點(diǎn)C //按定義軸旋轉(zhuǎn)。
指定軸端點(diǎn):選擇端點(diǎn)D
指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:' //接受默認(rèn),按360°旋轉(zhuǎn)。
3)將輔助線AC、BD刪除。
得到如圖7-16所示效果的圖。
5. 保存所繪三維圖。
以上就是浩辰機(jī)械CAD三維建模的全部操作過(guò)程,大家感興趣的可以動(dòng)手試試吧!
2024-02-26
2023-12-27
2023-05-04
2023-04-03
2023-03-21
2023-02-09
2023-02-08
2022-11-14
2022-09-26
2022-08-17
2022-07-26
2022-07-22