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CAD三維螺絲刀渲染教程

2019-08-01 3781 CAD三維圖  

CAD三維渲染能夠幫助我們更加清晰明白的看清楚所繪制的圖形,所以本文我們就來介紹一下這個(gè)功能,看看該怎么渲染,。
現(xiàn)在我舉一個(gè)“十字三維螺絲刀”的渲染過程為例,供大家參考。
1
、用CAD畫好三維圖形
2
、視圖菜單—渲染—材質(zhì)—新建—(取名)柄,調(diào)整顏色。透明度為0.58

6、重新“新建”—(取名)底,在“查找文件”里找到要選的圖案。我用個(gè)木質(zhì)圖。
“調(diào)整圖位”的“移位”和“比例”等參數(shù)是這樣的如圖:



7
、在“反射”欄要選擇“鏡像”具體的參數(shù)如圖。確定后同樣不要忘了“附著”。
8
、但這樣渲染出的效果是這樣的。因?yàn)檫€沒有光源


9
、打開“光源”按鈕,新建一光源,取名“001”。修改光源強(qiáng)度。修改光源位置
10
、就這樣渲染出的效果還不理想

以上就是CAD三維渲染的教程,其實(shí)三維渲染功能很多人都不太清楚,通過本文的介紹想必大家有了一定了解。

11
、縮小模型圖,找到光源點(diǎn),復(fù)制一個(gè)光源點(diǎn)在另一側(cè)這就是“光源點(diǎn)”放大圖。應(yīng)該找的到


12
、再調(diào)整一下光源強(qiáng)度就基本完成了

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