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CAD三維教程之放樣

2019-08-02 18714 CAD三維圖  

CAD三維繪圖中,所謂“放樣”,就是通過二個或多個橫截面放樣來創(chuàng)建三維實體。橫截面可以是開放的(例如圓?。?,也可以是閉合的(例如圓)。橫截面用于定義實體或曲面的截面形狀。

 

閉合橫截面              開放橫截面

 

放樣后

CAD三維放樣功能

 

下面就為大家說明一下放樣的功能。

放樣時可以使用引導、路徑、僅橫截面這三種方式來定義放樣。

引導即使用指定的導向曲線來控制放樣實體或曲面形狀。導向曲線可以是直線或曲線。

2.  路徑可以指定放樣實體或曲面的單一路徑。

3. 僅橫截面表示只使用橫截面來控制實體的形狀。

放樣前

 

引導放樣                     路徑放樣                僅橫截面放樣

僅橫截面

在命令欄中輸入loft啟動放樣命令,選擇橫截面后,此時提示“輸入選項 [導向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)] <僅橫截面>:”,系統(tǒng)默認使用“僅橫截面”定義放樣,回車,彈出“放樣設置”窗口,如下圖:

 

CAD三維放樣設置

下面來解釋一下“放樣設置”窗口里的選項。

直紋——指定創(chuàng)建的實體或曲面在橫截面之間是直的,并且在起點和端點處具有鮮明的邊界線。

平滑擬合——指定創(chuàng)建的實體或曲面在橫截面之間是平滑的,并且在起點和端點處具有鮮明的邊界線。

法線指向——控制創(chuàng)建的實體或曲面在橫截面處的法向。

拔模斜度——控制實體或曲面的起點和端點處的撥模角度和幅值,從曲面向外的方向為撥模角度的0度。

起點角度指定起點的撥模角度;端點角度指定端點的撥模角度;起點幅值指在曲面開始彎向下一個橫截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起點橫截面的相對距離;端點幅值指從上一個橫截面到端點橫截面之間,在拔模方向上,控制曲面到端點橫截面的相對距離。

 

總體上說CAD中的放樣要求對象是平面形式的,上面舉的例子基本都有個共同的特點,即從橫向來看,放樣的對象大概是平行分布的;從縱向來看,重疊的位置不大。下面做點錯開位置的放樣的練習,具體的操作步驟就不一一列出:

 

CAD三維教程之放樣示例一

  創(chuàng)建2個矩形,并互相垂直,

2  使用“僅橫截面”中的“平滑擬合”項,放樣這兩個矩形。

 

3  2個矩形放樣出來的得到一個楔形模樣的三維實體對象。

 

CAD三維教程之放樣示例二

1  創(chuàng)建3個矩形

 

2  依次選擇這3 個矩形,并進行放樣,得到下圖的模樣的三維實體。

 

CAD三維放樣示例三

1.       創(chuàng)建4個矩形,其中兩個傾斜一定的角度

 

2.       依次對這4 個矩形進行放樣,又得到了另一個模樣的三維實體。

 

只要發(fā)揮想象,就能做出更多不同的造型。

以上,就是我們今天來給大家介紹的關(guān)于CAD三維放樣的相關(guān)教程了,關(guān)于CAD三維繪圖也在慢慢的不斷發(fā)展起來,所以這些希望大家都可以掌握。

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