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CAD繪制陀螺的過程

2019-08-16 6081 CAD繪制  

在我們可以很熟練地使用CAD軟件的時候,我們可以在軟件中繪制任何圖形,當(dāng)我們在圖紙中繪制一個陀螺的圖紙的時候,我們該如何操作,才可以正確地將陀螺繪制出來,我們來了解下CAD畫陀螺的具體操作過程。

CAD畫陀螺的過程:

首先我們打開“對象捕捉”,然后將視圖,轉(zhuǎn)到“三維視圖”下的“左視圖”。

    然后我們我們繪制兩條互相垂直的直線,豎直線長度是15,水平線長度為5,然后利用樣條曲線命令,繪制出陀螺的橫截圖的一半的形狀,樣條曲線控制有點難,多試兩次就可以得到想要的效果了。取距離為6的點,可以打開正交,畫一條長度為6的直線取點。

    然后我們將視圖轉(zhuǎn)到三維的東南等軸測。輸入面域命令符“region”,將兩條樣式曲線和直線建立為面域。

    輸入實體旋轉(zhuǎn)命令“revolve”。以豎直線為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)。

    一個陀螺就生成了。

    為了效果更好我們著色實體,順便三維旋轉(zhuǎn)一下實體,這樣一個陀螺會顯得更真實。如果想要獲得更逼真的效果,可以調(diào)整CAD渲染參數(shù)實現(xiàn),也可以利用專業(yè)的渲染軟件實施。

 以上就是在CAD繪圖軟件中,我們在使用CAD畫陀螺的時候,具體的操作步驟及繪圖過程,可以了解下,以后遇到,可以參考下。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進行查看。

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