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2020-11-10 6505 三維建模
實(shí)體建模和曲面建模是3D設(shè)計(jì)中較為常用的兩種三維建模方式,那么這兩者在實(shí)際的繪圖操作中有什么區(qū)別呢?又該如何區(qū)分使用這兩種三維建模方式呢?下面就讓小編以浩辰3D軟件為例給大家詳細(xì)介紹一下實(shí)體建模與曲面建模這兩種三維建模方式的區(qū)別吧!
在浩辰3D軟件中,實(shí)體建模方法通常在實(shí)體特征建模時使用,主要特點(diǎn)如下:
1) 在浩辰3D軟件中創(chuàng)建拉伸、旋轉(zhuǎn)、構(gòu)造實(shí)體的放樣以及實(shí)體邊上的倒圓時使用 2D 草圖/輪廓;
2) 使用解析形狀添加或減少材料的操作最多;
3) 模型的拓?fù)溆擅骝?qū)動;
4) 使用孔、特征面進(jìn)行對齊以及與其他特征配合;
5) 對邊進(jìn)行倒圓以提高安全性和強(qiáng)度;
6) 3D設(shè)計(jì)軟件中邊和面主要以解析元素為基準(zhǔn)。
在浩辰3D軟件中是基于曲面特征的建模通常是從一個線框開始,根據(jù)該線框生成曲面。主要特點(diǎn)如下:
1) 浩辰3D中曲面建模以定義 2D 和 3D 曲線的控制點(diǎn)為特點(diǎn);
2) 模型的拓?fù)溆蛇吅颓€驅(qū)動。邊和面主要以樣條為基準(zhǔn);
3) 曲面形狀非常重要,因此對基本曲線和邊具有直接編輯功能就變得至關(guān)重要;
4) 模型的高亮線、輪廓邊和飛行線很重要。
以上就是小編以浩辰3D軟件為例給大家整理的實(shí)體建模與曲面建模這兩種三維建模方式的區(qū)別,感興趣的小伙伴可以了解一下,以便在3D設(shè)計(jì)過程中能夠很好的區(qū)別應(yīng)用。
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