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CAD三維建模

浩辰CAD三維建模專題欄目主要匯總了CAD行業(yè)相關(guān)的CAD三維建模設(shè)置方法、設(shè)置技巧、設(shè)置步驟等內(nèi)容,更多CAD教程和CAD行業(yè)資訊請點擊訪問浩辰CAD軟件官網(wǎng)。
CAD三維建模
  • CAD三維建模有什么優(yōu)點?浩辰CAD三維建模的優(yōu)點
  • CAD三維建模有什么優(yōu)點?浩辰CAD三維建模的優(yōu)點

  • 2023-03-13 4543
  • 在浩辰CAD軟件中設(shè)計師可以用三維建模創(chuàng)建自己設(shè)計的實體模型。那么,你知道CAD三維建模有什么優(yōu)點嗎?本節(jié)內(nèi)容小編就來大家分享一下浩辰CAD軟件中三維建模功能的優(yōu)點,快和一起來看看吧!CAD三維建模的優(yōu)點: 1、從不同的角度查看模型。2、自動生成可靠的標(biāo)準(zhǔn)或輔助二維視圖。3、創(chuàng)建截面和二維圖形。4、消除隱藏線并進(jìn)行真實感著色。5、添加光源。6、創(chuàng)建真實感渲染7、瀏覽模型。 CAD實體建模: 在浩辰CAD軟件中新建實體模型時,將實體和曲面用作模型的建筑塊。實體對象表示整個對象的體積,在各種三維建模中,實體對象的歧義最少,信息最完整。復(fù)雜實體圖形更容易構(gòu)造和編輯。 本節(jié)內(nèi)容小編給大家簡單分享了浩辰CAD三維建模的優(yōu)點,希望對大家有所幫助。對此感興趣的設(shè)計師小伙伴們可以持續(xù)關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)教程專區(qū),小編會在后續(xù)課程中給大家分享更多實用的CAD教程哦!
  • CAD三維建模后如何渲染圖像?CAD創(chuàng)建渲染圖像步驟
  • CAD三維建模后如何渲染圖像?CAD創(chuàng)建渲染圖像步驟

  • 2023-03-01 12992
  • 渲染是在三維場景基礎(chǔ)上創(chuàng)建的二維圖像,它使用已設(shè)置的光源、已應(yīng)用的材質(zhì)和環(huán)境設(shè)置(例如背景和霧化),為場景的幾何圖形著色。那么,CAD三維建模后如何渲染圖像?本節(jié)CAD三維建模教程就和小編一起來了解一下浩辰CAD軟件中創(chuàng)建渲染圖像的操作步驟吧CAD創(chuàng)建渲染圖像步驟: 1、啟動浩辰CAD,打開或新建圖形文件,調(diào)用渲染命令,調(diào)用方式如下:(1)在菜單欄中點擊【視圖】—【渲染】—【渲染】。如下圖所示: (2)點擊功能區(qū)中的【三維】—【渲染】—【渲染】。(3)直接在命令行輸入命令:RENDER,點擊回車鍵。2、執(zhí)行命令后,可以點擊“a、d”進(jìn)行旋轉(zhuǎn),“w、x”放大縮小,上下左右箭頭也可以進(jìn)行相應(yīng)的旋轉(zhuǎn),鼠標(biāo)中間鍵可以對圖像進(jìn)行拖動,滾動鼠標(biāo)中間滾輪可以對圖像進(jìn)行放大縮小。如下圖所示: 以上CAD三維建模教程小編給大家分享了浩辰CAD軟件中創(chuàng)建渲染圖像的相關(guān)操作步驟,希望給對大家有所幫助。對此感興趣的設(shè)計師小伙伴們可以關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)教程專區(qū),小編會在后續(xù)課程中給大家分享更多精彩內(nèi)容哦!
  • CAD中怎么畫三維圖?CAD三維建模技巧
  • CAD中怎么畫三維圖?CAD三維建模技巧

  • 2021-05-21 23577
  • 有些小伙伴在繪制CAD圖紙的過程中,想要用CAD畫三維圖但是卻不知道該如何操作,下面小編就來給大家分享一下浩辰CAD軟件中關(guān)于CAD三維建模的操作技巧吧! CAD三維建模的操作步驟:首先打開浩辰CAD軟件,然后將界面其切換至【二維草圖】,在工具欄中點擊切換至【三維】選項卡。如下圖所示:在菜單欄中點擊【視圖】,在調(diào)出的下拉框中點擊【三維視圖】,根據(jù)自己實際情況選擇西南等軸測、東南等軸測等三維視圖模式。如下圖所示:另外為了方便查看還可以在工具欄的【三維】選項卡中點擊【渲染】,將其設(shè)置為概念模式。如下圖所示:之后再使用工具欄中的長方體、拉伸等工具就可以在CAD圖紙中畫三維圖形了。如下圖所示:關(guān)于浩辰CAD軟件中CAD三維建模的操作技巧就給大家介紹到這里了,各位小伙伴如果想要在CAD中畫三維圖的話可以參考本篇教程來操作,想要了解更多CAD教程請持續(xù)關(guān)注浩辰CAD軟件官網(wǎng)教程專區(qū)查看。
  • CAD三維建模制作羽毛球的過程
  • CAD三維建模制作羽毛球的過程

  • 2019-12-13 7618
  • 在我們使用CAD軟件進(jìn)行圖紙繪制的時候,我們不僅可以根據(jù)要求繪制出二維圖紙,同樣也可以建立三維模型,方便我們的繪圖使用,如果想要使用CAD三維建模制作羽毛球的三維立體圖形,具體該如何操作? CAD三維建模制作羽毛球的過程:在CAD中按下圖繪一個旋轉(zhuǎn)面。 region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形! 再在左邊,繪一個小四邊形,位置如圖!  再繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,大小如圖!上面小,下面大 再制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖!  revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定!   移動M,把羽毛桿移動到如圖位置! 新建坐標(biāo)USA,N新建,移動坐標(biāo)到圓桿中心。rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點,捕捉X軸上兩點,輸入角度-20(可自定)!繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點捕捉Y(jié)軸上兩點,輸入角度5度!    3darray三維陳烈,陳列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個,環(huán)形陳列360度。    torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈。如圖。  最后加材質(zhì)渲染。以上就是在CAD三維建模時,我們制作羽毛球三維模型的具體操作過程,以后在使用CAD三維建模的時候,我們可以借鑒使用上述的方法。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD三維建模實例
  • CAD三維建模實例

  • 2019-11-14 6735
  • 在CAD軟件中,我們除了可以使用一些二維CAD繪圖功能繪制二維圖紙外,我們同時也可以實現(xiàn)CAD三維建模,當(dāng)我們要通過CAD軟件建立一個CAD彈簧三維模型的時候,我們來了解下具體的建模過程。CAD三維建模實例: 打開CAD,先點俯視圖,再點西南等軸側(cè)。 畫螺旋線 helix回車,指定底面中心點(0,0)回車。 指定底面半徑5,頂面半徑5,高100。 雙擊螺旋線,調(diào)出螺旋線特性選項板,將圈數(shù)改成20。 畫半徑為1的圓,如圖。 輸入sweep回車,指定掃略對象(圓)回車,掃略路徑(螺旋線),再將視覺樣式改為真實即可。 以上就是在CAD繪圖軟件中,我們使用CAD三維建模功能,建立彈簧的三維模型的具體過程,一會遇到三維建模問題,可以參考下操作流程。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD三維建模時怎么設(shè)置十字光標(biāo)大小
  • CAD三維建模時怎么設(shè)置十字光標(biāo)大小

  • 2019-11-14 6185
  • CAD三維建模在CAD軟件中也會用到,那么,在三維建模的時候,該怎么顯示和隱藏網(wǎng)格以及如何設(shè)置十字光標(biāo)呢,下面我們就來了解一下。 在三維建模時,柵格(網(wǎng)格)和十字光標(biāo)的設(shè)置與在草圖空間的設(shè)置相同,下面來具體介紹一下如何來設(shè)置 1、柵格的顯示與隱藏有兩種設(shè)置方式 a、直接按F7即可實現(xiàn)柵格在顯示與隱藏之間切換 b、用鼠標(biāo)左鍵直接點擊柵格按鈕同樣可以實現(xiàn)柵格在顯現(xiàn)與隱藏之間切換,柵格按鈕有兩種顯示方式 2、十字光標(biāo)大小的設(shè)置 輸入快捷鍵【config】回車或者選擇【工具】—【選項】,調(diào)出【選項】對話框,然后點擊顯示面板,即可對十字光標(biāo)的大小進(jìn)行設(shè)置, 上面就是CAD三維建模的時候?qū)τ贑AD網(wǎng)格的設(shè)置和十字光標(biāo)的顯示問題的操作,詳細(xì)的其他教程大家可以持續(xù)關(guān)注浩辰官網(wǎng)。
  • CAD三維建模教程之用CAD三維建?;@球
  • CAD三維建模教程之用CAD三維建模籃球

  • 2019-10-12 7008
  • 關(guān)于CAD三維建模教程我們之前也給大家介紹了一些相關(guān)的繪制方法了,比如足球、排球等等,今天我們來給大家說一下籃球的繪制。 用CAD三維建?;@球操作步驟 如何利用CAD繪制出三維的籃球,具體方法如下:  1.打開CAD,layer命令(快捷鍵la)打開圖層對話框,新建兩個圖層sphere和spline ,并分別設(shè)置顏色為橙色(255,127,0)和藍(lán)色(0,0,255),關(guān)閉退出。 2.circle命令(快捷鍵c)畫圓,圓心為原點(0,0),半徑為150mm(以下省略單位),zoom命令(快捷鍵z)后選擇A,縮放至全屏; line命令(快捷鍵l)畫兩條直線段,連接圓的四個象限點; rotate命令(快捷鍵ro)對兩條線段旋轉(zhuǎn)-45度; fillet命令(快捷鍵f)對兩條線段倒圓角,倒角半徑70。 copy命令(快捷鍵co)對整個圖形復(fù)制到旁邊,并用trim命令(快捷鍵tr)修剪掉大半圓,然后region命令(快捷鍵reg)進(jìn)行面域。 3.回到原來圖形上,mirror命令(快捷鍵mi)對曲線和兩條直線段沿Y軸鏡像; line命令(快捷鍵l)沿畫一條直線段,連接圓的兩個象限點; trim命令(快捷鍵tr)修剪,rotate命令(快捷鍵ro)旋轉(zhuǎn)-45度,然后region命令(快捷鍵reg)進(jìn)行面域,完成后如下圖。 4.move命令(快捷鍵m)移動另一個面域圖形至長圓弧邊重合; 選擇“可視化”選項卡——視圖面板——西南等軸測(以便后面更直觀的拉伸); extrude命令(快捷鍵ext)對移動后的面域向上拉伸150,對另一面域向下拉伸150; sphere命令(快捷鍵sph)以原點的中心畫半徑150球體; slice命令(快捷鍵sl)以原點(0,0,0)上XY平面剖切球體(保留兩個面); intersect命令(快捷鍵in)對原點(0,0,0)上XY平面上兩個實體相交,然后對原點(0,0,0)上XY平面下兩個實體相交; union命令(快捷鍵uni)對兩個實體合并;完成后如下圖:   explode命令(快捷鍵expl)全部分解兩次; 分按住shift鍵和鼠標(biāo)中鍵移動鼠標(biāo)調(diào)整視圖后, erase命令(快捷鍵e)刪除多余部分線條后,如圖所示: 6.circle命令(快捷鍵c)在旁邊畫小圓,圓心為鼠標(biāo)任意點選,半徑為3; copy命令(快捷鍵co)復(fù)制6個左右到旁邊; sweep命令(快捷鍵sw)選小圓為對象,選A選Y垂直于路徑的掃掠對象,分別以五段線條為路徑掃掠; union命令(快捷鍵uni)對掃掠后的實體合并; mirror3d命令(快捷鍵mirror3)以原點(0,0,0)上YZ平面三維鏡像,union命令(快捷鍵uni)實體合并,完成后如圖: 7.選擇“可視化”選項卡——坐標(biāo)面板——沿X軸旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)90度, circle命令(快捷鍵c)以原點(0,0)為圓心150為半徑畫圓,沿Y軸旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)90度, circle命令(快捷鍵c)以原點(0,0)為圓心150為半徑畫圓; sweep命令(快捷鍵sw)選剛才的小圓為對象,選A選Y垂直于路徑的掃掠對象,分別兩圓為路徑掃掠; union命令(快捷鍵uni)實體合并,完成后如圖: 8.sphere命令(快捷鍵sph)以原點的中心畫半徑150球體; subtract命令(快捷鍵su)實體差集,先選球體確定再選線條確定(先選擇要保留的部分再選擇要去掉的部分); explode命令(快捷鍵expl)實體分解; 選擇球體的每片(不選擇線條實體)并合并后設(shè)為sphere層,關(guān)閉sphere層; 全選實體線條并合并,設(shè)為spline層,關(guān)閉spline層; 刪除多余線或其它,然后打開sphere層和spline層。至此全部完成,如圖: 9.感覺不真實,就再貼上材質(zhì)。完成如圖: 繼CAD三維建模足球、排球之后,以上我們又給大家介紹CAD三維建?;@球的操作步驟,球類中最常用的三種已經(jīng)給大家介紹完了。
  • CAD三維建模示例
  • CAD三維建模示例

  • 2019-08-16 6240
  • 在CAD軟件中,我們在使用其繪制二維平面圖紙的時候,有時候根據(jù)圖紙的要求,我們也會將物體的三維模型建立出來,方便我們后面的查看,那在軟件中,使用CAD三維建模,都該如何進(jìn)行呢? CAD三維建模示例: 1.繪制轎底        命令: _box指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]:指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]: l指定長度: 100指定寬度: 100指定高度或: 52.繪制轎體側(cè)面命令: _box指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]:指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]: l指定長度: 94指定寬度: 160指定高度或: 33.繪制窗口命令: _box指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]:指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]: l指定長度: 76指定寬度: 50指定高度或:10命令: _subtract 選擇要從中減去的實體或面域...選擇對象: 找到 1 個選擇對象:選擇要減去的實體或面域 ..選擇對象: 找到 1 個4.繪制轎體其余三面(方法同上,效果如下) 以上就是在CAD軟件中,我們在使用CAD三維建模的時候,我們可以按照一般的CAD模型的創(chuàng)建來進(jìn)行操作,就可以建立出我們需要的CAD三維模型。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD三維建模的應(yīng)用
  • CAD三維建模的應(yīng)用

  • 2019-08-16 5377
  • 在CAD軟件中,我們現(xiàn)在也可以進(jìn)行CAD三維建模,建立CAD三維模型可以幫助我們更加有效清楚地了解物體的三維實體構(gòu)造,因此在很多時候,我們都希望可以建立CAD三維模型,當(dāng)我們在建立CAD模型的時候,該如何操作呢? CAD三維建模的應(yīng)用: 1 首先繪制如圖所示的圖形 2 將視圖切換到西南等軸測視圖,復(fù)制圖形并將復(fù)制的圖形向上移動2個單位,再繞直線旋轉(zhuǎn)2° 圖片2 3 創(chuàng)建如圖所示的2個面域: 圖片3 4:將圓弧打斷并刪除多余的對象: 圖片4 5:利用放樣功能,橫截面選擇創(chuàng)建的面域,導(dǎo)向曲線選擇直線和圓?。?圖片5 6:將放樣出的實體鏡像一半并進(jìn)行并集運算,選擇并集: 圖片6 7 切換到俯視圖,繪制如圖所示的圖形,并拉伸成實體,利用差集將紅色和白色實體進(jìn)行運算:   圖片7 8 補充圖形,創(chuàng)建面域,拉伸成實體,并將拉伸成的實體鏡像,進(jìn)行布爾運算: 圖片8 9 對局部進(jìn)行倒直角和圓角,然后創(chuàng)建塊(注意此時的UCS坐標(biāo)系的狀態(tài)):  圖片9 10 將直線進(jìn)行定數(shù)等分,然后插入塊,指定插入的數(shù)量,并將插入的塊分解為實體: 圖片10 11 利用鏡像命令,做出如圖所示的圖形,使用并集運算: 圖片11 12 進(jìn)行體著色,查看效果: 圖片12 13 選擇材質(zhì)“未噴漆木材”,大家選項可以自己調(diào)節(jié): 圖片13 14 選擇木材貼圖,將材質(zhì)附著到梳子,渲染一下: 圖片14  以上就是在CAD軟件中,當(dāng)我們要在軟件中使用CAD三維建模的時候,我們?nèi)绻磺宄鬟_(dá)三維建模的具體操作過程,我們可以通過上面的建模過程來了解下。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD經(jīng)典的三維建模習(xí)題
  • CAD經(jīng)典的三維建模習(xí)題

  • 2019-08-13 6916
  • 三維具有更加直觀的方式顯示圖紙對象,cad雖然不是專業(yè)的三維建模軟件,但由于它具有簡單、迅速、快捷的特點,在日常設(shè)計中也時常用到三維功能。本文介紹cad經(jīng)典的三維建模習(xí)題  經(jīng)典的Cad三維建模習(xí)題圖片如下: 經(jīng)典的Cad三維建模習(xí)題圖片 經(jīng)典的Cad三維建模習(xí)題圖片  經(jīng)典的Cad三維建模習(xí)題圖片  經(jīng)典的Cad三維建模習(xí)題圖片   以上就是本文的內(nèi)容cad經(jīng)典的三維建模習(xí)題,希望對你有所幫助,感謝你的閱讀。
  • CAD三維實體建模探討
  • CAD三維實體建模探討

  • 2019-08-13 5658
  • 隨著計算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,三維CAD軟件日趨成熟,三維實體造型開始廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品或工程設(shè)計.Cad三維實體建模簡單易學(xué),容易掌握,上手快.本文介紹cad三維實體建模探討1三維實體模型概述三維模型包括線框模型、表面模型和實體模型。其中實體模型包括線、面、體的全部信息,是三種模型中最高級的一種。它不僅具有質(zhì)量、體積等物理屬性,更接近于真實物體,而且實體之間能進(jìn)行并、交、差等布爾運算,建立更加復(fù)雜的實體模型,并能進(jìn)行消隱、著色和渲染。此外,實體模型還可以生成二維平面視圖、剖視圖和斷面圖,通過Cad輸出的實體模型數(shù)據(jù)還可以提供給后續(xù)的數(shù)控加工和有限元分析。2 Cad的三維實體建模2.1建模思路及方法創(chuàng)建三維實體模型時,首先對模型的結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析,無論模型的結(jié)構(gòu)多么復(fù)雜,它總是由若干個簡單實體構(gòu)成。因此,復(fù)雜模型的建立過程實際上是不斷創(chuàng)建簡單實體并將其組合的過程。當(dāng)然,建立復(fù)雜模型的方案可能有好幾種,應(yīng)選擇一種較方便、合理的方案進(jìn)行建模。然后使用基本體或?qū)⒍S圖形經(jīng)拉伸或旋轉(zhuǎn)生成各個簡單實體。最后將各個簡單實體之間進(jìn)行并、差、交等布爾運算和各種編輯操作獲得更加復(fù)雜的實體。2.2建模技巧2.2.1學(xué)會建立和管理用戶坐標(biāo)系在Cad中,坐標(biāo)系分為世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(ucs)兩種。二維繪圖中使用的坐標(biāo)系大都是世界坐標(biāo)系,它是唯一且不變的。但在三維繪圖過程中,為了便于繪制和觀察圖形,除WCS外,用戶可以根據(jù)需要建立自己的坐標(biāo)系--用戶坐標(biāo)系(ucs),這樣的坐標(biāo)系其原點位置和x、y、z軸方向可以任意移動和旋轉(zhuǎn),甚至可以依賴于圖形中某個特定的對象而變化。學(xué)會建立用戶坐標(biāo)系將簡化三維建模過程,是三維建模的關(guān)鍵。如圖1所示三維實體模型,繪制圓柱體A時采用圖中的世界坐標(biāo)系(wcs),而繪制圓柱體B時,當(dāng)前坐標(biāo)系應(yīng)繞茹軸旋轉(zhuǎn)900,繪制圓柱體C時,當(dāng)前坐標(biāo)系應(yīng)繞y軸旋轉(zhuǎn)90。,繪制圓柱體D時,應(yīng)指定面或三點建立UCS。另外,繪制復(fù)雜的三維圖形,由于需要建立的UCS數(shù)目較多,為了避免頻繁地進(jìn)行坐標(biāo)系變換,用戶可以通過UCS管理器將不同方向的UCS預(yù)先定義和保存好,在需要時隨時調(diào)用。2.2.2臺理設(shè)置圖層圖層(Layer)是Cad組織管理圖形對象最為有效的工具之一。通過將不同性質(zhì)的對象放置在不同的層上,可以方便地通過控制層的特性來顯示和編輯對象。三維圖形較二維圖形更為復(fù)雜,視覺干擾更大,因此更應(yīng)借助圖層來管理圖形。三維實體模型的分層可按照形體分析法,把組成該模型的各個實體對象放置在不同的層上,并以不同顏色加以區(qū)分,以便更清晰地作圖,為后續(xù)的著色處理和材質(zhì)的分配帶來方便。當(dāng)發(fā)生干擾時,可通過關(guān)閉或凍結(jié)某些圖層使一些實體不可見,以便其他實體對象的定位或選擇。另外,借助圖層管理三維圖形時,一般不要急于對不同圖層間的實體對象做布爾運算,除非已完成整個三維圖形的繪制,否則不利于后面的編輯工作。 2.2.3多視口的應(yīng)用繪制復(fù)雜的三維圖形時,可以在一個三維視圖中直接進(jìn)行,但往往會出現(xiàn)表達(dá)不方便和效率低等問題。這些問題,通過建立多視口即可解決。Cad允許將繪圖區(qū)域劃分為多個窗口(視口),并允許在不同的視口中使用不同的UCS。因此,在繪制和觀察復(fù)雜的三維圖形時,將繪圖區(qū)域劃分為多個視口,每個視口中根據(jù)需要建立或使用不同的UCS,設(shè)置不同的觀測點或選擇顯示不同的視圖等,如圖2的四個視口中分別顯示了三維圖形的主視圖、俯視圖、左視圖及等軸測圖,這樣既可在不同視口中繪制和觀察圖形的不同部分,極大地減少了UCS坐標(biāo)系和視圖的轉(zhuǎn)換工作,而且不論在那個視口中繪圖或修改,最終結(jié)果在其他視口中也將同時顯示。當(dāng)組成三維實體的簡單實體之間有干涉時,也可在不同視口中繪制不同的簡單實體。  以上就是本文的內(nèi)容cad三維實體建模探討,本文到此就結(jié)束了希望本文內(nèi)容對你有所幫助,感謝你的閱讀。
  • CAD三維建模的一些操作過程
  • CAD三維建模的一些操作過程

  • 2019-08-09 7000
  • 當(dāng)我們在CAD軟件中繪制二維平面圖后,如果情況允許,我們有時候會希望可以在軟件中使用CAD三維建模,將圖紙建立三維模型,方便我們的看圖與實際想結(jié)合,我們來了解下CAD三維建模的一些操作過程。 CAD三維建模的一些操作過程: 1、作圖之前首先要學(xué)會用圖層,這樣便于管理圖層(如凍結(jié)、隱藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墻體、1-地面、1-頂棚、1-家具、、、、)[圖層名稱因個人習(xí)慣]。2、圖層做好后直接插入cad平面圖,把它放在1-2d圖層,然后把該圖層凍結(jié)(作為建模的參考圖層)。 3、用多義線把要表現(xiàn)的區(qū)域(墻體)輪廓繪制好,扁移280[一個墻體厚],用ext命令拉伸2650[墻高], 再用su命令布爾運算就可得到墻體,用類似的方法做出門洞和墻面壁龕。把建好的墻體模放在1-墻體圖層中。 4、做好后的渲染圖 5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。 6、做好后地面渲染圖。 7、做好后平頂渲染圖。 8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]。 9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令后得到墻體、地面、及門窗的簡單表圖。  以上就是在CAD繪圖軟件中,當(dāng)我們要使用CAD三維建模的時候,我們可以參考一些CAD三維建模的具體操作步驟。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD三維建模的相關(guān)介紹
  • CAD三維建模的相關(guān)介紹

  • 2019-08-09 5822
  • 在CAD軟件中,我們在進(jìn)行CAD三維建模的時候,我們除了會使用一些建模的操作命令外,我們還需要了解下軟件中繪圖界面中的每個圖標(biāo)都代表什么功能,在使用的時候該如何使用? CAD三維建模的相關(guān)介紹:  第一部分:主要命令:    (一)、兩大最主要的三維建模命令——“拉升”、“旋轉(zhuǎn)”    (二)、不可或缺的布耳運算命令——“並集”、“差集”、“交集”    (三)、最主要的實體編輯命令——“剖切”    第二部分:輔助命令:    (四)、實體編輯命令——“切割”、“干涉”    (五)、實體編輯命令——“拉升面”、“刪除面”、“複製面”、“著色面”、“複製邊”、“著色邊”    (六)、實體編輯命令——“壓印”、“清除”、“分割”、“抽殼”    (七)、使用二維平面命令——“倒角”、“倒圓角”、“分解”       (八)、三維操作命令——“三維陣列”、“三維鏡像”、“三維旋轉(zhuǎn)”    第三部分:其他命令:    (九)、多個UCS命令——“UCS工具條”、“UCS-2工具條”    (十)、曲面命令——“三維面”、“邊”、“三維網(wǎng)格” 、“直紋曲面”、“邊界曲面”    (十一)、三維實體命令——“長方體”、“圓柱體”、“圓錐體” 、“圓環(huán)”     除了以上介紹的十一大類命令以外,還有一些是經(jīng)常要用到的命令,如下圖:    由於這些經(jīng)常要用的命令比較簡單,好用,因此這裏就不做詳細(xì)的介紹。  以上就是在CAD軟件中,我們在CAD三維建模的時候,可能會用到的一些操作命令和一些功能圖標(biāo)的使用,對我們之后的建模有幫助。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD中支架的三維建模過程
  • CAD中支架的三維建模過程

  • 2019-08-09 10966
  • 在CAD軟件中,對于一些支架零件,我們要了解下支架零件的簡單組裝過程,我們可以對支架零件進(jìn)行CAD三維建模,然后在軟件中,通過對零件的組裝及相關(guān)數(shù)據(jù),來詳細(xì)了解支架零件的構(gòu)造。 CAD中支架的三維建模過程:  圖15  支架零件圖圖形分析:支架零件圖由主中可看出,它是由三個部分所組成,上面為夾頭及夾緊裝置構(gòu)成;最下面是支架零件的安裝座,其上有兩個沉孔孔造型;中間為厚度6mm和8mm的T字形筋板構(gòu)成,它是聯(lián)接夾頭與安裝座的部分。綜合以上分析,可采用以下方法進(jìn)行創(chuàng)建。(1)分別繪制閉合圖形;(2)將各閉合圖形生成“面域”;(3)用“拉伸”命令將各閉合圖形,按各部分尺寸的要求,只拉伸一半的值;(4)各孔可以軸線為中心繪制半個閉合圖形后,生成面域。然后,利用“旋轉(zhuǎn)”命令以中心線為放置軸旋轉(zhuǎn)生成實體造型。(5)利用“求和”和“求差”命令,將物體合并為一個整體,完成支架零件的三維模型創(chuàng)建。具體創(chuàng)建操作方法如下:1.保存為支架零件的三維實體模型圖。打開支架零件圖,選擇“文件”/“另存為”菜單命令,在打開的“圓形另存為”對話框中的名稱欄內(nèi),重新命名如:圖6-26-1的文件名,單擊“確定”按鈕,完成新文件的建立。2.保留相關(guān)圖形。 關(guān)閉相關(guān)圖層或者刪除多余的線。 關(guān)閉除輪廓線圖層以外的其它圖層,或者刪除除可見輪廓線以外的所有對象。結(jié)果如圖16所示。提示:只留下主視圖。                                圖16 需保留的圖形部分            圖17 繪制各自封閉圖形3.修改圖形。 將各部分按繪制獨自地封閉圖形為原則進(jìn)行繪制??椎牟糠种焕L制以中心線為旋轉(zhuǎn)軸線的一半封閉圖形,刪除直徑為18mm、高度為3mm的線段,繪制的結(jié)果如圖17所示。  提示:由圖17所示,共繪制出各自封閉的圖形9個,但因明確它們應(yīng)創(chuàng)建支架實體的相關(guān)部位的實體。  圖18 創(chuàng)建拉伸實體4.生成面域。單擊“繪圖”工具條上的“面域”按鈕,框選所有圖形,回車后生成9個面域。5.拉伸創(chuàng)建實體。單擊“建?!惫ぞ邨l上的“拉伸”按鈕,或者輸入:EXT命令,選擇圖17中的圖形1,拉伸值為41mm;選擇圖形3拉伸值為20mm;選擇圖形4拉伸值為4mm;選擇圖形5、圖形6和圖形8,拉伸值為25mm;選擇圖形9拉伸為13mm,拉伸后創(chuàng)建的實體如圖18所示。                                6.合并和切除實體。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“差集”按鈕,先選擇大圓柱體,按回車鍵后,選擇小圓柱體,回車生成孔造型,如圖19所示。 圖19 創(chuàng)建孔造型               圖20 創(chuàng)建切槽造型       7.合并實體。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“并集”按鈕,選擇除圖形2、圖形7和實體9以外的所有實體,將它們合并為一個整體。8.求差生成通槽造型。單擊“建模”工具條上的“差集”按鈕,先選擇合并物體,按回車鍵后,選擇實體8,按回車鍵后生成切槽造型,如圖20所示。9.創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體造型。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,選擇圖形2,再選擇圖形的中心直線上的兩個端點,按回車鍵創(chuàng)建的旋轉(zhuǎn)實體如圖21所示。  圖21 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體          圖22 創(chuàng)建沉孔造型10.移動旋轉(zhuǎn)實體與求差生成沉孔造型。 按“M”鍵,選擇旋轉(zhuǎn)實體往右,距離為20mm,按回車鍵結(jié)束移動。再利用“差集”按鈕,先選擇合并的整體,按回車鍵后,再選擇旋轉(zhuǎn)實體,回車創(chuàng)建出沉孔造型如圖22所示。11.鏡像實體。 單擊“修改”工具條上的“鏡像” 按鈕,或者直接輸入:MI命令,選擇創(chuàng)建的實體,再選擇實體中心的垂直邊線上的兩點,按回車鍵后,創(chuàng)建鏡像物體如圖23所示。           圖23實體鏡像                                                          圖24 合并實體12.合并實體。 用前述的方法,將鏡像實體合并成一個整體,如圖24所示。13.旋轉(zhuǎn)實體。利用“旋轉(zhuǎn)”命令,將圖形7旋轉(zhuǎn)生成實體。然后,用“差集”將其去除后,生成孔造型,如圖25所示。              圖25 創(chuàng)建孔造型                    圖26 邊圓角造型14.邊圓角。 單擊“修改”工具條上的“圓角” 按鈕,或者直接輸入:F命令,設(shè)置圓角半徑為13mm,選擇夾緊裝置的4條垂直邊,進(jìn)行倒圓角如果如圖26所示。15.新建一個用戶坐標(biāo)系。 在命令行中輸入:UCS 按回車鍵,再輸入:N 新建用戶坐標(biāo)系,再按回車鍵,輸入:3 即用3點確定坐標(biāo)原點。用鼠標(biāo)捕孔的中心點,將坐標(biāo)原點設(shè)置在圓心處,如圖27所示。     圖27 建立用戶坐標(biāo)系                         坐標(biāo)原點            圖28 繪制二個同心圓16.繪制二個圓。 單擊“繪圖”工具條上“圓”按鈕,或者直接輸入:C,回車后,用鼠標(biāo)單擊坐標(biāo)原點,輸入:半徑為9mm,用同樣的方法,在繪制一個半徑為5.5mm的同心圓。  17,拉伸圓生成圓柱凸臺。 輸入拉伸距離為:3 mm,選擇二個圓向上拉伸。然后,用大圓柱體減去小圓柱體。再將圓柱與整體合并。結(jié)果如圖28所示。  圖28 創(chuàng)建圓柱體                   圖29 創(chuàng)建支架零件的三維模型18.倒圓角。 選擇圓柱凸臺與放置面間的交線、6mm厚的筋板、8mm的筋板垂直邊圓角均為3mm。創(chuàng)建的支架零件的三維模型,如圖29所示。 以上就是在CAD三維建模過程中,面對支架零件的一些模型的創(chuàng)建,我們可以根據(jù)之前的那些實體的CAD三維建模的過程來進(jìn)行。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
  • CAD中缸體的三維建模過程
  • CAD中缸體的三維建模過程

  • 2019-08-09 7562
  • 對于一些缸體零件,我們在使用的時候,需要了解其詳細(xì)的信息,這樣在對齊進(jìn)行組裝的時候,就會更加容易一點,在CAD軟件中,我們可以使用CAD三維建模來清楚地表達(dá)缸體零件的基本信息。 CAD中缸體的三維建模過程:            圖56  缸體零件圖 圖形分析該缸體零件圖形由缸體、座、腔體以及缸體頂上兩個半圓凸臺和孔所組成。從左主視圖中可看出缸體和其內(nèi)的腔體均為回轉(zhuǎn)面生成,底座為長方體并有一個矩形通槽,四角圓角半徑為R=10mm,并且有4個沉孔和2個定位孔組成。其創(chuàng)建的操作方法如下:(1)利用“旋轉(zhuǎn)”命令,將主視圖右邊的凸臺、以及下面座圖形去掉,旋轉(zhuǎn)生成圓形缸體和內(nèi)部直徑為40和35mm的腔體造型。(2)將左視圖中的上面圓的圖形去掉,然后,連接上邊線,拉伸生成座的造型。(3)將沉孔以中心線為準(zhǔn)繪制成沉孔圖形的一半封閉圖形,旋轉(zhuǎn)求差生成沉孔造型。再利用引性陣列生成其余3個沉孔。具體的創(chuàng)建操作如下:(1)除輪廓線(粗實線)圖層打開,關(guān)閉其他所有的圖層,或者保留可見輪廓線,而將其余全部刪除。                           圖57  修改后的圖形(2)繪制封閉的圖形。 將修改后的圖形經(jīng)過添加線段而構(gòu)成封閉和圖形后,然后,生成5個面域,如圖57所示。(3)旋轉(zhuǎn)生成缸體和腔體造型。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,選擇“圖形1”,以圖形最下邊的線段為旋轉(zhuǎn)軸,按回車鍵后,創(chuàng)建出如圖58所示的缸體和腔體造型。               圖58 創(chuàng)建缸體造型      圖59 創(chuàng)建底座造型(4)創(chuàng)建底座造型。單擊“建?!惫ぞ邨l上的“拉伸”按鈕,選擇“圖形4”,輸入拉伸值為60mm,創(chuàng)建底座造型如圖59所示。(5)旋轉(zhuǎn)生成實體。單擊“建?!惫ぞ邨l上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,分別選擇“圖形2”、“圖形3”、“圖形5”,以各自的旋轉(zhuǎn)軸線旋轉(zhuǎn)生成回轉(zhuǎn)實體。如圖60所示。   圖60 旋轉(zhuǎn)生成實體(6)圓形陣列。 單擊“修改”工具條上的“陣列”按鈕,在“陣列”對話框中選擇“環(huán)形陣列”類型,以缸體的原心為環(huán)形陣列的中心點,設(shè)置數(shù)量為“6”,選擇圖形3生成的旋轉(zhuǎn)實體,單擊“確定”按鈕,生成環(huán)形陣列。(7)運用“差集”命令,先選擇缸體實體,回車后,再選擇環(huán)形陣列創(chuàng)建的6個圓柱體,回車將6個圓柱體減去后,生成缸體前端面上的6個M6深14mm的螺紋底孔造型如圖61所示。          圖61 創(chuàng)建前端螺紋底孔                圖62  調(diào)整缸體至合適的位置(8)創(chuàng)建缸體上的兩個半圓形凸臺。其操作如下:① 調(diào)整視圖方向。單擊“視圖”工具條上的“西南等軸測”按鈕,然后,單擊“動態(tài)觀察”工具條上的“自由動態(tài)觀察”按鈕,旋轉(zhuǎn)視圖至一個合適的位置如圖62所示的位置。② 建立UCS(用戶)坐標(biāo)系。 在命令行中輸入:UCS 按回車鍵,再輸入:N 新建用戶坐標(biāo)系,再按回車鍵,輸入:3 即用3點確定坐標(biāo)原點。用鼠標(biāo)捕孔的中心點,將坐標(biāo)原點設(shè)置在圓心處,如圖63所示。        圖63 建立UCS坐標(biāo)系                      圖64  繪制圖形③ 繪制圖形。 以坐標(biāo)原點為圓心,畫一個半徑為15mm的圓,繪制的圖形如圖64所示。④ 創(chuàng)建一個面域。  用“面域”命令,選擇圖形,回車后,生成一個面域。⑤ 將生成的面域和旋轉(zhuǎn)生成鏡像至右邊。 如圖65所示。提示:鏡像可在前視平面內(nèi)進(jìn)行。                圖65  鏡像實體              圖66 創(chuàng)建半圓形凸臺造型⑥ 拉伸面域創(chuàng)建半圓形凸臺。選擇左邊的面域向下拉伸4mm。 再選擇右邊的面域向下拉伸15mm,再利用“并集”命令,創(chuàng)建缸體上左、右兩邊的半圓形凸臺造型,如圖65所示。⑦ 利用“差集”命令,將旋轉(zhuǎn)生成的實體從缸體中減去,創(chuàng)建孔造型,如圖67所示。                                              移動前                 移動后     圖67 完成缸體部分的創(chuàng)建               圖68  實體的平移(9)創(chuàng)建底座上的沉孔造型的操作:① 移動圖形5旋轉(zhuǎn)生成的實體。利用“M”(移動)命令,將實體向前移動10mm,結(jié)果如圖68所示。② 實體的矩形陣列。 單擊“修改”工具條上的“陣列”按鈕,選擇“線性”陣列類型,設(shè)置參數(shù)如圖69所示。選擇移動后的實體,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建的實體線性陣列如圖70所示。③ 利用“差集”命令,將線性陣列后的4個實體從底座上減去,創(chuàng)建4個沉孔造型。④ 底座4條垂直邊圓角,圓角半徑R=10mm,完成的底座造型如圖71所示。                                    圖69  設(shè)置矩形陣列的參數(shù)                   圖70 生成矩形陣列                      圖70  完成底座的創(chuàng)建(10)缸體與底座的合成操作:① 在“前視平面”內(nèi),利用“RO”命令,將底認(rèn)旋轉(zhuǎn)90度。② 標(biāo)注尺寸后,以標(biāo)注的尺寸為移動的依據(jù),如圖71所示。③ 以缸體右邊的邊線為基準(zhǔn),移動后完成整個缸體的創(chuàng)建,如圖72所示。         圖71  標(biāo)注的尺寸     圖72 缸體零件實體模型 以上就是在CAD軟件中,缸體零件的詳細(xì)信息,我們可以使用CAD三維建模來展現(xiàn),更加的立體,真實、直觀。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關(guān)注浩辰CAD官網(wǎng)進(jìn)行查看。
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