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CAD創(chuàng)建三維模型

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CAD創(chuàng)建三維模型
  • CAD創(chuàng)建三維模型如何創(chuàng)建
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  • 2019-11-07 6969
  •      Cad可以繪制墻線,但很多時(shí)候需要帶三維信息的墻體,下面我們用畫(huà)好的二維平面圖為例,拉伸成帶三維信息的墻體。本文介紹CAD創(chuàng)建三維模型如何創(chuàng)建 在這個(gè)文件里,有一個(gè)名為“3d”的圖層,我們把三維模型創(chuàng)建在此圖層里 1、點(diǎn)擊打開(kāi)圖層特性管理器,關(guān)閉除去“墻線”和“3d”之外的全部圖層并設(shè)置“3d”圖層作為當(dāng)前圖層 2、點(diǎn)擊“常用”-“視圖”-“三維導(dǎo)航”列表里的“西南等軸測(cè)”按鈕,再修改視覺(jué)樣式為“二維線框” 3、點(diǎn)擊“常用”-“繪圖”-“邊界”按鈕,啟動(dòng)邊界功能,在顯示出來(lái)的“邊界創(chuàng)建”對(duì)話框里點(diǎn)擊“拾取點(diǎn)”按鈕,我們拾取每一段墻線所處的位置,創(chuàng)建墻線的多段線截面 4、點(diǎn)擊打開(kāi)圖層特性管理器,關(guān)閉“墻線”圖層,再點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“拉伸”-“拉伸”按鈕,把剛剛創(chuàng)建出來(lái)的所有墻線的截面作為拉伸的對(duì)象,拉伸高度設(shè)定為2800,從而創(chuàng)建出墻體,執(zhí)行結(jié)果如下圖所示 5、選擇“常用”-“視圖”-“三維導(dǎo)航”列表里的“俯視”選項(xiàng),再在命令區(qū)里輸入“REC”,啟動(dòng)矩形功能在1-5處位置創(chuàng)建門(mén)的拉伸截面,在A-F處位置創(chuàng)建窗的拉伸面。執(zhí)行結(jié)果如下圖所示 6、點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“拉伸”-“拉伸”按鈕,以剛剛創(chuàng)建出來(lái)的門(mén)的截面為拉伸的對(duì)象,拉伸高度設(shè)定為700,從而創(chuàng)建出門(mén)楣,執(zhí)行結(jié)果如下圖所示 7、向上移動(dòng)門(mén)楣的實(shí)體位置2100,讓它齊平于墻體的上端。在命令區(qū)里輸入M,根據(jù)命令行出現(xiàn)的提示進(jìn)行相應(yīng)的操作,命令行的提示如下圖所示 執(zhí)行結(jié)果如下圖所示 8、窗戶分為門(mén)楣和窗臺(tái)兩個(gè)部分組成,且都需要?jiǎng)?chuàng)建出拉伸的截面,所以我們需要復(fù)制一套窗戶的拉伸截面。在命令行里輸入“CP”,根據(jù)命令行的提示進(jìn)行相應(yīng)的操作 執(zhí)行結(jié)果如下圖所示 9、拉伸A-F的6個(gè)矩形為窗臺(tái),拉伸高度設(shè)定為1000;拉伸a-f的6個(gè)矩形為窗楣,拉伸高度設(shè)定為500。修改視覺(jué)樣式為“概念”。執(zhí)行結(jié)果如下圖所示 10、點(diǎn)擊“常用”-“實(shí)體編輯”面板里的“并集”按鈕,把墻體、門(mén)楣、窗臺(tái)、窗楣都結(jié)合在一塊進(jìn)行布爾運(yùn)算的并集操作。還能打開(kāi)“門(mén)窗”的圖層,在“3d”的圖層里把門(mén)截面拉伸為2100的門(mén)。最后,墻體模型就創(chuàng)建好了   上面用實(shí)際例子介紹了CAD創(chuàng)建三維模型如何創(chuàng)建,三維圖往往給人以直觀的視覺(jué)沖擊,更能得到甲方業(yè)主的認(rèn)可喜愛(ài)。圖的效果,比言語(yǔ)更有說(shuō)服力。感謝你的閱讀
  • CAD創(chuàng)建三維模型教程之CAD創(chuàng)建三維機(jī)械實(shí)體模型的方法
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  • 2019-11-05 7687
  • 我們?cè)谑褂煤瞥紺AD機(jī)械軟件的時(shí)候,可以通過(guò)浩辰CAD創(chuàng)建三維模型,具體的操作方法,今天小編用一個(gè)實(shí)例來(lái)給大家介紹一下。浩辰CAD創(chuàng)建三維機(jī)械實(shí)體模型的方法下面來(lái)看看具體的方法:首先,利用gcadiso.dwt的樣板圖,新建一個(gè)文件,把繪圖的基本環(huán)境弄好。2、打開(kāi)菜單欄上的“常用”-“視圖”面板,找到并打開(kāi)“三維導(dǎo)航”的列表,我們選擇“西南等軸測(cè)”的選項(xiàng)按鈕,再選擇“視覺(jué)樣式”列表下的“二維線框”選項(xiàng)。彈起狀態(tài)欄里的“動(dòng)態(tài)輸入”按鈕,從而關(guān)閉此功能。3、點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“長(zhǎng)方體”-“長(zhǎng)方體”按鈕,根據(jù)命令行出現(xiàn)的提示進(jìn)行相應(yīng)的操作,命令區(qū)出現(xiàn)的提示如下圖所示:將(0,0,0)作為基準(zhǔn)點(diǎn),繪制出一個(gè)長(zhǎng)度為90、寬度為30、高度為10的長(zhǎng)方體。以此方法,再繪制一個(gè)長(zhǎng)度為36、寬度為30、高度為3的長(zhǎng)方體。把兩個(gè)長(zhǎng)方體作為軸承座的底板,如下圖所示:創(chuàng)建出兩個(gè)大小不一的長(zhǎng)方體后,我們將小長(zhǎng)方體的底邊中點(diǎn)用作基點(diǎn),再把小長(zhǎng)方體放置到大長(zhǎng)方體的底邊中間位置中去,從而使得兩個(gè)長(zhǎng)方體中間實(shí)現(xiàn)對(duì)齊,如下圖所示:點(diǎn)擊“常用”-“實(shí)體編輯”-“差集”按鈕,從大長(zhǎng)方體中減掉小的長(zhǎng)方體,得到一個(gè)摳去了小長(zhǎng)方體的軸承座的底板。在命令區(qū)里輸入F,進(jìn)行軸承座底板的圓角操作,對(duì)四個(gè)立邊倒R5的圓角,對(duì)兩個(gè)內(nèi)邊倒R2的圓角。根據(jù)命令行的提示進(jìn)行相應(yīng)的操作。圓角執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:點(diǎn)擊軟件狀態(tài)欄上的“動(dòng)態(tài)輸入”按鈕,從而開(kāi)啟動(dòng)態(tài)輸入的功能,這里要確認(rèn)“對(duì)象捕捉”的工具選取了中點(diǎn)以及“對(duì)象捕捉”和“對(duì)象追蹤”工具的打開(kāi)。點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“長(zhǎng)方體”-“圓柱體”按鈕,追蹤到底部頂面一邊的中線,拾取相對(duì)這個(gè)中點(diǎn)12.5的位置作圓心,如下圖所示。其中,圓柱的半徑設(shè)定為7,高度設(shè)定為2。把剛繪制好的圓柱頂面的圓心作為圓心再繪制一個(gè)圓柱,半徑設(shè)定為3,高度設(shè)定為12。點(diǎn)擊“常用”-“修改”-“三維鏡像”按鈕,啟動(dòng)三維鏡像的功能。選擇下方左圖的三個(gè)中點(diǎn)用作鏡像面,在不去除源對(duì)象的前提下,復(fù)制兩個(gè)圓柱的鏡像至底座的另外一邊。點(diǎn)擊“常用”-“實(shí)體編輯”面板里的“并集”按鈕,把底座跟兩個(gè)高度為2的扁圓柱進(jìn)行布爾運(yùn)算的并集操作;再點(diǎn)擊“差集”按鈕,減去底座里兩個(gè)高度為12的圓柱體,然后把視覺(jué)樣式換成“概念”。點(diǎn)擊“視圖”-“坐標(biāo)”-“X”按鈕,進(jìn)行UCS中的X軸變換。命令行里默認(rèn)選擇90度的旋轉(zhuǎn)角度。點(diǎn)擊“視圖”-“坐標(biāo)”-“原點(diǎn)”按鈕,切換原點(diǎn)至底板上端后側(cè)的中點(diǎn)位置。13、點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“長(zhǎng)方體”-“圓柱體”按鈕,追蹤至底座上端面的中線,拾取相對(duì)這個(gè)中點(diǎn)向上50的位置作圓心。其中,圓柱的半徑設(shè)定為15,高度設(shè)定為30。把剛繪制好的圓柱后端面的圓心作為圓心再繪制一個(gè)小圓柱,半徑設(shè)定為7.5,高度設(shè)定為30。再進(jìn)行布爾運(yùn)算中的差集操作,從大圓柱里摳掉小圓柱。點(diǎn)擊界面的“直線”按鈕,畫(huà)出一條直線,下方兩點(diǎn)的距離設(shè)為46,上方的端點(diǎn)跟圓柱進(jìn)行相切,從而畫(huà)出筋板的輪廓,如下圖所示:點(diǎn)擊“常用”-“繪圖”面板中的下拉按鈕,在顯示出來(lái)的面板里點(diǎn)擊“邊界”按鈕,再?gòu)摹斑吔鐒?chuàng)建”的對(duì)話框里點(diǎn)擊“拾取點(diǎn)”的按鈕,從而創(chuàng)建出一個(gè)多段線的截面。點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“拉伸”-“拉伸”按鈕,把剛剛創(chuàng)建出來(lái)的截面作為拉伸的對(duì)象,拉伸高度設(shè)定為8,從而創(chuàng)建出筋板的實(shí)體,如下圖所示:選擇“常用”-“視圖”-“三維導(dǎo)航”列表里的“左視”選項(xiàng),修改視覺(jué)樣式為“二維 線框”,將上面的圓筒往左方向移動(dòng)2,修改對(duì)象捕捉設(shè)置僅有“中點(diǎn)”和“方式”。開(kāi)啟多段線的功能創(chuàng)建另一塊筋板的截面出來(lái),然后把上部的圓筒往后面移動(dòng)2,截面的尺寸如下圖所示:截面創(chuàng)建出來(lái)之后,我們點(diǎn)擊“常用”-“視圖”-“三維導(dǎo)航”列表里的“西南等軸測(cè)”按鈕,再修改視覺(jué)樣式為“概念”。點(diǎn)擊“常用”-“建?!?“拉伸”-“拉伸”按鈕,把剛剛創(chuàng)建出來(lái)的截面作為拉伸的對(duì)象,拉伸高度設(shè)定為8,如下圖所示:可以看到這里的筋板偏向了其中的一側(cè),我們啟動(dòng)移動(dòng)的功能,把筋板的中點(diǎn)移動(dòng)到底座的中點(diǎn)。然后點(diǎn)擊“常用”-“實(shí)體編輯”面板里的“并集”按鈕,把底座跟圓柱、兩個(gè)筋板進(jìn)行布爾運(yùn)算的并集操作。21、最后對(duì)棱邊和后面對(duì)稱的隱藏邊進(jìn)行倒角、圓角的操作。通過(guò)上面的詳細(xì)步驟介紹,相信大家對(duì)于CAD創(chuàng)建三維模型的方法已經(jīng)有所了解,希望今天的介紹能對(duì)大家有所幫助。
  • CAD創(chuàng)建三維圖形具體操作步驟
  • CAD創(chuàng)建三維圖形具體操作步驟

  • 2019-07-02 10087
  • Cad可以完成二維平面繪圖需要,也是可以實(shí)現(xiàn)一些三維建模的,一般的:模具行業(yè),家裝行業(yè),五金等都有用到cad軟件。 下面介紹一下cad繪制三維模型圖紙操作 我們先把正常的二維視圖切換到三維視圖, 我們?cè)谌S建模的時(shí)候,最常使用的工具有:建模,實(shí)體編輯,視覺(jué)樣式,視圖,UCS(改變坐標(biāo)系)。 建模思路1–拉伸 在平面上畫(huà)出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過(guò)拉伸工具,將平面拉伸為三維模型。 “面域”快捷鍵:REG ;“拉伸”快捷鍵:ext 不僅可以直線拉伸,還可以畫(huà)出路徑,沿路徑拉伸。操作方法:命令欄輸入ext–選擇剖面–空格–輸入P(即沿路徑拉伸)–選擇路徑線段–完成 注意:沿路徑拉伸時(shí),路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時(shí)需要思路清晰,路徑是放哪個(gè)位置。 建模思路2–旋轉(zhuǎn) 畫(huà)剖面的一半,通過(guò)沿“中心線”旋轉(zhuǎn)建立模型,可以旋轉(zhuǎn)0~360度,中心線不同,旋轉(zhuǎn)出的模型也不同。旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是:rev 注意:這里的旋轉(zhuǎn)是實(shí)體編輯中的旋轉(zhuǎn),和旋轉(zhuǎn)RO是兩個(gè)命令。 建模思路3–布爾運(yùn)算 對(duì)于復(fù)雜的模型,往往需要使用布爾運(yùn)算,合集、并集、差集,布爾運(yùn)算在各個(gè)建模軟件中的使用方法都是相同的 合集快捷鍵:uni 并集快捷鍵:in 差集快捷鍵:su 工具匯總 所有的快捷圖標(biāo)都集中在“建?!惫ぞ邫谏?
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